Corpo a corpo
Windu Bc laranja LS T4
T4H10BCOrange
sua própria espada de luz.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 1.2048
- dano_base
- 9.545
- dano_nivel
- 23.8625
- dps_base
- 11.5
- dps_nivel
- 28.75
- intervalo
- 0.83
- slot
- primária
- cadencia
- 2
- energia
- 60
- intervalo
- 0.5
- slot
- alternativa
Modos de uso
Habilidades
Combo de Golpes
broadswordcomboClasse: MeleeCombo
- baseDps
- 11.5
- comboSpeedFactor
- 0.9
- comboSteps
- 3
- damageConfig
- {"damageSourceKind":"broadsword","knockbackMode":"facing","statusEffects":[],"timeout":0.5}
- edgeTriggerGrace
- 0.25
- fireTime
- 0.83
- flashDirectives
- fade=FFFFFFFF=0.15
- flashTime
- 0.15
- stepDamageConfig
- [object Object], [object Object], [object Object]
- swooshOffsetRegions
- 0.75,0,4.25,5, 3,-0.5,6.5,2, 1.5,-1,5.5,1
Golpe BC Laranja
bcorangeflipslashClasse: FlipSlash
- cooldownTime
- 0.5
- damageConfig
- {"baseDamage":12,"damageSourceKind":"broadsword","knockback":[0,-35],"statusEffects":[],"timeout":0.2,"timeoutGroup":"alt"}
- energyUsage
- 60
- flipMovementParameters
- {"collisionPoly":[[-2,-1],[-1,-2],[1,-2],[2,-1],[2,1],[1,2],[-1,2],[-2,1]]}
- jumpDuration
- 0.2
- jumpVelocity
- 35, 20
- rotationTime
- 0.2
- rotations
- 3
Produção
Como fabricar
Relações do jogo
Habilidades
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados


Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- activeTime
- 3