Armas de fogo
Espingarda de Liga
advalloyshotgun
Espingarda de alta qualidade com um gatilho sensível.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 0.8333
- dano_base
- 11.196
- dano_nivel
- 27.99
- dps_base
- 9.33
- dps_nivel
- 23.325
- energia
- 27.5
- intervalo
- 1.2
- projeteis
- 5
- slot
- primária
- cadencia
- 0.25
- dano_base
- 0
- dano_nivel
- 0
- dps_base
- 0
- dps_nivel
- 0
- energia
- 10
- intervalo
- 4
- projeteis
- 1
- slot
- alternativa
Modos de uso
Habilidades
GunFire
GunFireClasse: GunFire
- baseDps
- 9.33
- energyUsage
- 27.5
- fireTime
- 1.2
- fireType
- auto
- inaccuracy
- 0.08
- projectileCount
- 5
- projectileParameters
- {"knockback":9,"speed":50}
- projectileType
- heavybullet
Granadas de Lentidão
swtjc_ewg_slowgrenadesClasse: AltFireAttack
- baseDps
- 0
- energyUsage
- 10
- firePositionPart
- grenadelauncher
- fireTime
- 4
- fireType
- auto
- hidePrimaryMuzzleFlash
- Sim
- inaccuracy
- 0.01
- isAmmoBased
- 1
- projectileCount
- 1
- projectileParameters
- {"actionOnReap":[{"action":"sound","options":[]},{"action":"projectile","type":"slowzone"}],"timeToLive":0.5}
- projectileType
- impactgrenade
- reloadTime
- 1
Funcionamento
Munição, acessórios e ferramentas
municao
- reloadTime
- 1
Cadeia declarativa
Projéteis
Produção
Como fabricar
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados


Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- baseOffset
- 1.5, 0.32
- critBonus
- 6
- critChance
- 4
- hasRecoil
- 1
- isAmmoBased
- 1
- isReloader
- 1
- isShotgun
- 1
- magazineSize
- 8
- muzzleOffset
- 1.645, 0.125
- recoilForce
- 600
- recoilSpeed
- 300
- reloadTime
- 1
- weaponType
- shotgun