Projéteis
Arco Longo Aeon
aeon_shortbow_1
Um arco dourado infundido com uma corda iluminada por aeon.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 10
- dano_base
- 14
- dano_nivel
- 63
- dps_base
- 140
- dps_nivel
- 630
- energia
- 30
- intervalo
- 0.1
- projeteis
- 1
- slot
- primária
- cadencia
- 2.5
- dano_base
- 9.4
- dano_nivel
- 42.3
- dps_base
- 23.5
- dps_nivel
- 105.75
- energia
- 95
- intervalo
- 0.4
- projeteis
- 1
- slot
- alternativa
Modos de uso
Habilidades
Tiro de Flecha
bowshotClasse: BowShot
- cooldownTime
- 0.1
- drawArmFrames
- rotation, swim.2, swim.2, swimIdle.1, swimIdle.1
- drawFrameSelector
- bowImageSelector
- drawPowerMultiplier
- drawTimeMultiplier
- drawSpeedMultiplier
- constant
- energyPerShot
- 30
- fireOffset
- 0.75, 0
- inaccuracy
- 0.01
- powerProjectileTime
- 0.9, 1.4
- powerProjectileType
- arcana_projectile_scouteye
- projectileParameters
- {"actionOnReap":[{"action":"projectile","angleAdjust":0,"inheritDamageFactor":1,"inheritSpeedFactor":1,"type":"aeon_shortbow_1_projectile_1"}],"power":14,"speed":100,"timeToLive":0}
- projectileType
- arcana_projectile_scouteye
- walkWhileFiring
- Sim
Disparo Dividido
bowshotClasse: BowShot
- cooldownTime
- 0.4
- drawArmFrames
- rotation, swim.2, swim.2, swimIdle.1, swimIdle.1
- drawFrameSelector
- bowImageSelector
- drawPowerMultiplier
- drawTimeMultiplier
- drawSpeedMultiplier
- constant
- energyPerShot
- 95
- fireOffset
- 0.75, 0
- inaccuracy
- 0.01
- powerProjectileTime
- 0.9, 1.4
- powerProjectileType
- arcana_projectile_scouteye
- projectileParameters
- {"actionOnReap":[{"action":"projectile","angleAdjust":-5,"inheritDamageFactor":0.6,"inheritSpeedFactor":1,"type":"aeon_shortbow_1_projectile_1"},{"action":"projectile","angleAdjust":0,"inheritDamageFactor":0.6,"inheritSpeedFactor":1,"type":"aeon_shortbow_1_projectile_1"},{"action":"projectile","angleAdjust":5,"inheritDamageFactor":0.6,"inheritSpeedFactor":1,"type":"aeon_shortbow_1_projectile_1"}],"power":9.4,"speed":92,"timeToLive":0}
- projectileType
- arcana_projectile_scouteye
- walkWhileFiring
- Sim
Cadeia declarativa
Projéteis
Produção
Como fabricar
Receita 1
Produz 1
0.4 s
Receitas relacionadas
Usado em
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados

Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- radioMessagesOnPickup
- pickupbow