Projéteis
Arco Improvisado
akkimari-bow
Um arco de metal improvisado, usado para colher carne e materiais.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 2.5
- dano_base
- 6
- dano_nivel
- 9
- dps_base
- 15
- dps_nivel
- 22.5
- energia
- 30
- intervalo
- 0.4
- projeteis
- 1
- slot
- primária
- cadencia
- 6.6667
- dano_base
- 4
- dano_nivel
- 6
- dps_base
- 26.6667
- dps_nivel
- 40
- energia
- 25
- intervalo
- 0.15
- projeteis
- 1
- slot
- alternativa
Modos de uso
Habilidades
TheaBowShot
TheaBowShotClasse: TheaBowShot
- cooldownTime
- 0.4
- drainEnergyWhilePowerful
- Não
- drawArmFrames
- rotation, swim.2, swim.2, swimIdle.1, swimIdle.1
- drawTime
- 0.8
- dynamicDamageMultiplier
- 1
- energyPerShot
- 30
- fireOffset
- 0.75, 0
- holdEnergyUsage
- 5
- inaccuracy
- 0.02
- powerProjectileParameters
- {"power":8,"speed":100}
- powerProjectileTime
- 0.2
- powerProjectileType
- akkimaripowerarrow
- projectileCount
- 1
- projectileParameters
- {"power":6,"speed":80}
- projectileType
- akkimariarrow
- useQuiverDamageBonus
- Sim
Saque Rápido
thea-quickdrawClasse: TheaQuickDraw
- cooldownTime
- 0.15
- drawArmFrames
- rotation, swim.2, swim.2, swimIdle.1, swimIdle.1
- drawTime
- 0.4
- dynamicDamageMultiplier
- 1
- energyPerShot
- 25
- fireOffset
- 0.75, 0
- inaccuracy
- 0.03
- projectileParameters
- {"power":4,"speed":60}
- projectileType
- akkimariarrow
- useQuiverDamageBonus
- Sim
- walkWhileFiring
- Não
Cadeia declarativa
Projéteis
Relações do jogo
Projéteis secundários
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados

Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- fixedLevel
- Não
- manufacturer
- Kelraaki