Corpo a corpo
Lâmina Charakki
akkimari-charakkiblade
Uma scathe ágil usada pela feroz tribo Charakki.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 1.25
- dano_base
- 7.6
- dano_nivel
- 26.6
- dps_base
- 9.5
- dps_nivel
- 33.25
- intervalo
- 0.8
- slot
- primária
- cadencia
- 1.5385
- energia
- 60
- intervalo
- 0.65
- slot
- alternativa
Modos de uso
Habilidades
Combo de Ataques
thea-bowstaffcomboClasse: TheaEnhancedMeleeCombo
- baseDps
- 9.5
- comboSpeedFactor
- 0.9
- comboSteps
- 4
- damageConfig
- {"damageSourceKind":"spear","knockbackMode":"aim","statusEffects":[],"timeout":0.25}
- edgeTriggerGrace
- 0.25
- fireTime
- 0.8
- flashDirectives
- fade=FFFFFFFF=0.15
- flashTime
- 0.2
- fullComboCooldown
- 0.15
- stepDamageConfig
- [object Object], [object Object], [object Object], [object Object]
- swooshOffsetRegions
- 0.75,0,4.25,5, 0.75,0,4.25,5, 1.5,-1,5.5,1, 4.25,4.25,-4.25,-4.25
Dança Celeste
thea-staffspinslashClasse: TheaStaffSpinSlash
- chargeTime
- 0.75
- chargedJumpVelocity
- 15, 50
- cooldownTime
- 0.65
- damageConfig
- {"baseDamage":6,"damageSourceKind":"broadsword","knockback":[0,-35],"statusEffects":[],"timeout":0.2,"timeoutGroup":"alt"}
- energyUsage
- 60
- flipMovementParameters
- {"collisionPoly":[[-2,-1],[-1,-2],[1,-2],[2,-1],[2,1],[1,2],[-1,2],[-2,1]]}
- jumpDuration
- 0.2
- jumpVelocity
- 35, 20
- launchAfterHit
- Sim
- launchEnergyUsage
- 50
- launchVelocity
- 40
- maxRotations
- 5
- midAirJumpVelocity
- 30
- minRotations
- 2
- releaseOnReady
- Sim
- rotationTime
- 0.2
Relações do jogo
Efeitos aplicados
Relações do jogo
Habilidades
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados




Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- aimOffset
- -1
- collectablesOnPickup
- {"thea_weapons":"akkimari-charakkiblade"}
- fixedLevel
- Não
- manufacturer
- Charakki
- meritTokenValue
- 100