Armas de fogo

Canhão Chraak

akkimari-chraakcannon

Um canhão de artilharia reaproveitado que também serve como um martelo espinhento.

Desempenho determinístico

Estatísticas

ataques

cadencia
0.6667
dano_base
15.75
dano_nivel
55.125
dps_base
10.5
dps_nivel
36.75
energia
95
intervalo
1.5
projeteis
1
slot
primária
cadencia
0.8333
dano_base
17.4
dano_nivel
60.9
dps_base
14.5
dps_nivel
50.75
intervalo
1.2
slot
alternativa

Modos de uso

Habilidades

2
primária

TheaReloadFire

TheaReloadFire

Classe: TheaReloadFire

baseDps
10.5
crouchRecoilKnockbackVelocity
20
crouchStopsRecoil
Sim
energyUsage
95
fireTime
1.5
fireType
auto
inaccuracy
0.01
projectileCount
1
projectileParameters
{}
projectileType
akkimariartillerybomb
recoilKnockbackVelocity
45
alternativa

Alternar Forma

TheaGunHammerTransform

Classe: TheaGunHammerTransform

baseDps
14.5
damageConfig
{"damageSourceKind":"hammer","knockback":18,"knockbackMode":"aim","statusEffects":["thea-bleeding"],"timeoutGroup":"primary"}
fireTime
1.2
flashDirectives
fade=FFFFFFFF=0.15
flashTime
0.2
maxAimAngleModifier
0.55
minAimAngleModifier
0.85
stepDamageConfig
[object Object], [object Object], [object Object]
transformCooldownTime
0.75

Cadeia declarativa

Projéteis

2

Relações do jogo

Efeitos aplicados

4

Relações do jogo

Projéteis secundários

1

Relações do jogo

Habilidades

2

Relações do jogo

Projéteis utilizados

1

Acervo visual

Uso, disparo e outros estados

Visual empunhado de Canhão Chraak
Visual empunhado
Idle de Canhão Chraak
Idle
Fire de Canhão Chraak
FireAnimação
Fire de Canhão Chraak
Fire
Reload de Canhão Chraak
ReloadAnimação

Áudio representativo

Sons

Som de fire de Canhão Chraak
Som de transform de Canhão Chraak

Configuração declarativa

Dados adicionais

baseOffset
1.075, 0.575
collectablesOnPickup
{"thea_weapons":"akkimari-chraakcannon"}
fixedLevel
Não
meritTokenValue
100
muzzleOffset
3.5, 0