Armas de fogo
Canhão Chraak
akkimari-chraakcannon
Um canhão de artilharia reaproveitado que também serve como um martelo espinhento.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 0.6667
- dano_base
- 15.75
- dano_nivel
- 55.125
- dps_base
- 10.5
- dps_nivel
- 36.75
- energia
- 95
- intervalo
- 1.5
- projeteis
- 1
- slot
- primária
- cadencia
- 0.8333
- dano_base
- 17.4
- dano_nivel
- 60.9
- dps_base
- 14.5
- dps_nivel
- 50.75
- intervalo
- 1.2
- slot
- alternativa
Modos de uso
Habilidades
TheaReloadFire
TheaReloadFireClasse: TheaReloadFire
- baseDps
- 10.5
- crouchRecoilKnockbackVelocity
- 20
- crouchStopsRecoil
- Sim
- energyUsage
- 95
- fireTime
- 1.5
- fireType
- auto
- inaccuracy
- 0.01
- projectileCount
- 1
- projectileParameters
- {}
- projectileType
- akkimariartillerybomb
- recoilKnockbackVelocity
- 45
Alternar Forma
TheaGunHammerTransformClasse: TheaGunHammerTransform
- baseDps
- 14.5
- damageConfig
- {"damageSourceKind":"hammer","knockback":18,"knockbackMode":"aim","statusEffects":["thea-bleeding"],"timeoutGroup":"primary"}
- fireTime
- 1.2
- flashDirectives
- fade=FFFFFFFF=0.15
- flashTime
- 0.2
- maxAimAngleModifier
- 0.55
- minAimAngleModifier
- 0.85
- stepDamageConfig
- [object Object], [object Object], [object Object]
- transformCooldownTime
- 0.75
Cadeia declarativa
Projéteis
Relações do jogo
Efeitos aplicados
Relações do jogo
Projéteis secundários
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados





Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- baseOffset
- 1.075, 0.575
- collectablesOnPickup
- {"thea_weapons":"akkimari-chraakcannon"}
- fixedLevel
- Não
- meritTokenValue
- 100
- muzzleOffset
- 3.5, 0