Corpo a corpo

Machado Animus

animus_axe_1

Um machado forjado a partir de Anima Chunk e Arcanium. Causa Soulburn, causando dano verdadeiro ao longo do tempo.

Desempenho determinístico

Estatísticas

ataques

cadencia
1.1111
dano_base
10
dano_nivel
40
dps_base
8
dps_nivel
32
intervalo
0.9
projeteis
1
slot
primária

Modos de uso

Habilidades

1
primária

Corte Explosivo

arcana_axe_ability_burstCleave

Classe: AxeCleave

baseDamage
10
baseDps
8
damageConfig
{"damageSourceKind":"axe","knockback":14,"knockbackMode":"aim","statusEffects":["arcana_status_soulburn"],"timeoutGroup":"primary"}
fireTime
0.9
projectileCount
1
projectileOffset
1, 0
projectileParameters
{"baseDamage":11,"statusEffects":["arcana_status_soulburn"]}
projectileRotation
1.4
projectileType
arcana_soulswoosh
windupTime
0.5

Cadeia declarativa

Projéteis

1

Produção

Como fabricar

1

Relações do jogo

Efeitos aplicados

3

Relações do jogo

Habilidades

1

Relações do jogo

Projéteis utilizados

1

Acervo visual

Uso, disparo e outros estados

Fire de Machado Animus
FireAnimação