Corpo a corpo
Machado Animus
animus_axe_1
Um machado forjado a partir de Anima Chunk e Arcanium. Causa Soulburn, causando dano verdadeiro ao longo do tempo.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 1.1111
- dano_base
- 10
- dano_nivel
- 40
- dps_base
- 8
- dps_nivel
- 32
- intervalo
- 0.9
- projeteis
- 1
- slot
- primária
Modos de uso
Habilidades
Corte Explosivo
arcana_axe_ability_burstCleaveClasse: AxeCleave
- baseDamage
- 10
- baseDps
- 8
- damageConfig
- {"damageSourceKind":"axe","knockback":14,"knockbackMode":"aim","statusEffects":["arcana_status_soulburn"],"timeoutGroup":"primary"}
- fireTime
- 0.9
- projectileCount
- 1
- projectileOffset
- 1, 0
- projectileParameters
- {"baseDamage":11,"statusEffects":["arcana_status_soulburn"]}
- projectileRotation
- 1.4
- projectileType
- arcana_soulswoosh
- windupTime
- 0.5
Cadeia declarativa
Projéteis
Produção
Como fabricar
Relações do jogo
Efeitos aplicados
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados
