Projéteis
Rifle ArCon
arconrifle
Plasma mortal e de fogo rápido para espalhar alegria. Conta como 'plasma' para bônus de conjunto.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 10.8696
- dano_base
- 0.828
- dano_nivel
- 2.484
- dps_base
- 9
- dps_nivel
- 27
- energia
- 40
- intervalo
- 0.092
- projeteis
- 1
- slot
- primária
- cadencia
- 0.5
- dano_base
- 0
- dano_nivel
- 0
- dps_base
- 1.5
- dps_nivel
- 4.5
- energia
- 50
- intervalo
- 2
- projeteis
- 1
- slot
- alternativa
Modos de uso
Habilidades
GunFire
GunFireClasse: GunFire
- baseDps
- 9
- energyUsage
- 40
- fireTime
- 0.092
- fireType
- auto
- inaccuracy
- 0.04
- projectileCount
- 1
- projectileParameters
- {"knockback":4,"speed":72}
- projectileType
- brainbullet2
Bolha de Força
forcebubbleClasse: AltFireAttack
- baseDps
- 1.5
- energyUsage
- 50
- firePositionPart
- grenadelauncher
- fireTime
- 2
- fireType
- auto
- hidePrimaryMuzzleFlash
- Sim
- inaccuracy
- 0
- projectileCount
- 1
- projectileParameters
- {"actionOnReap":[],"angleAdjust":180,"bounces":0,"knockback":20,"periodicActions":[{"action":"sound","options":[],"repeat":false,"time":0.05}],"power":0,"processing":"?hueshift=-60","speed":0,"statusEffects":[],"timeToLive":5}
- projectileType
- staticdischarge
Cadeia declarativa
Projéteis
Produção
Como fabricar
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados

Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- baseOffset
- 0.5, 0.2
- critBonus
- 6
- critChance
- 1
- elementType
- physical
- hasRecoil
- 1
- muzzleOffset
- 2.5, 0.5
- particleEmitters
- {"muzzleFlash":{"particles":[{"offset":[0,0],"particle":"tinyrocketsmoke"},{"offset":[0,0],"particle":"tinyrocketsmoke"}]}}
- recoilForce
- 400
- recoilSpeed
- 300
- weaponType
- Plasma Rifle