Corpo a corpo

Mikazuki

artifact_katana_mikazuki

A lâmina divina da lua crescente.

Desempenho determinístico

Estatísticas

ataques

cadencia
1
dano_base
6
dano_nivel
30
dps_base
13.2
dps_nivel
66
intervalo
1
projeteis
1
slot
primária
cadencia
2.5
dano_base
14
dano_nivel
70
dps_base
35
dps_nivel
175
energia
240
intervalo
0.4
projeteis
1
slot
alternativa

Modos de uso

Habilidades

2
primária

Combo de Golpes

arcana_odachi_combo

Classe: MeleeCombo

baseDamage
6
baseDamageFactor
1
baseDps
13.2
comboSpeedFactor
0.8
comboSteps
6
damageConfig
{"damageSourceKind":"arcana_lunar_slash","knockbackMode":"facing","statusEffects":[],"timeout":0.8}
dashControlForce
1600
dashSpeed
100
edgeTriggerGrace
0.25
fireTime
1
flashDirectives
fade=FFFFFFFF=0.15
flashTime
0.15
projectileCount
1
projectileDistance
3
projectileOffset
0, 0
projectileParameters
{"baseDamage":10}
alternativa

Rastro de Tsukikage

arcana_tachi_ability_serpentineStrike

Classe: serpentineStrike

cooldownTime
0.4
damageConfig
{"baseDamage":12,"damageSourceKind":"arcana_lunar_slash","knockback":0,"statusEffects":[],"timeout":0.5,"timeoutGroup":"alt"}
dashSpeed
300
dashTime
0.2
energyUsage
240
projectileOffset
0, 0
projectileParameters
{"power":14,"timeToLive":0.3}
projectileType
lunar_katana_2_projectile_2
trailInterval
2

Cadeia declarativa

Projéteis

2

Produção

Como fabricar

1

Relações do jogo

Habilidades

2

Relações do jogo

Projéteis utilizados

2

Acervo visual

Uso, disparo e outros estados

Fire de Mikazuki
FireAnimação

Áudio representativo

Sons

Som de fire de Mikazuki

Configuração declarativa

Dados adicionais

tooltipFields
{"subtitle":"Odachi"}