Armas de fogo
Salvo de Mísseis Volátil
artillerygun
Chame um ataque devastador de mísseis. Oblitera blocos. Disparo alternativo aumenta o dano
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 0.5
- dano_base
- 5
- dano_nivel
- 15
- dps_base
- 0
- dps_nivel
- 0
- energia
- 50
- intervalo
- 2
- projeteis
- 1
- slot
- primária
- cadencia
- 0.5
- dano_base
- 0
- dano_nivel
- 0
- dps_base
- 0
- dps_nivel
- 0
- energia
- 20
- intervalo
- 2
- projeteis
- 1
- slot
- alternativa
Modos de uso
Habilidades
GunFire
GunFireClasse: GunFire
- baseDps
- 0
- energyUsage
- 50
- fireTime
- 2
- fireType
- auto
- inaccuracy
- 0
- projectileCount
- 1
- projectileParameters
- {"actionOnReap":[{"action":"sound","options":[],"repeat":false,"time":0.1},{"action":"projectile","angle":90,"offset":[0,7],"piercing":true,"time":2,"type":"energyfist"},{"action":"projectile","angle":0,"time":0,"type":"targetexplosion"}],"bounces":0,"knockback":0,"periodicActions":[],"power":5,"processing":"?hueshift=15","speed":50,"statusEffects":[],"timeToLive":4}
- projectileType
- cluster
Campo de Fúria
explosiveshotClasse: AltFireAttack
- baseDamageMultiplier
- 1.25
- baseDps
- 0
- elementalConfig
- {"aether":{"projectileParameters":{"actionOnReap":[{"action":"config"}]}},"bioweapon":{"projectileParameters":{"actionOnReap":[{"action":"config"}]}},"cosmic":{},"electric":{},"fire":{},"hellfire":{"projectileParameters":{"actionOnReap":[{"action":"config"}]}},"hoarfrost":{"projectileParameters":{"actionOnReap":[{"action":"config"}]}},"ice":{},"physical":{"projectileParameters":{"actionOnReap":[{"action":"config"}]}},"poison":{},"radioactive":{},"shadow":{},"silverweapon":{"projectileParameters":{"actionOnReap":[{"action":"config"}]}}}
- energyUsage
- 20
- energyUsageMultiplier
- 1.4583
- firePositionPart
- barrel
- fireTime
- 2
- inaccuracy
- 0
- projectileCount
- 1
- projectileParameters
- {"actionOnReap":[],"bounces":0,"knockback":10,"periodicActions":[{"action":"sound","options":[],"repeat":false,"time":0.1}],"power":0,"processing":"?hueshift=90","speed":0,"timeToLive":10}
- projectileType
- kluexzone
Cadeia declarativa
Projéteis
Produção
Como fabricar
Relações do jogo
Efeitos aplicados
Relações do jogo
Projéteis secundários
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados


Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- baseOffset
- 0.87, 0.35
- critBonus
- 25
- critChance
- 15
- muzzleOffset
- 1, 0.125