Projéteis
Auto-Balestra
autocrossbow
Recarga rápida e alto desempenho.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 5
- dano_base
- 2
- dano_nivel
- 7
- dps_base
- 10
- dps_nivel
- 35
- energia
- 60
- intervalo
- 0.2
- projeteis
- 1
- slot
- primária
- slot
- alternativa
Modos de uso
Habilidades
GunFireFixed
GunFireFixedClasse: GunFireFixed
- baseDps
- 10
- energyUsage
- 60
- fireTime
- 0.2
- fireType
- auto
- inaccuracy
- 0.008
- muzzleNoFlash
- Sim
- projectileCount
- 1
- projectileType
- autobolt
- runSlowWhileShooting
- Sim
- useEnergy
- Sim
Lanterna
flashlightClasse: Flashlight
Cadeia declarativa
Projéteis
Produção
Como fabricar
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados


Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- baseOffset
- 0.4, 0.4
- critBonus
- 3
- critChance
- 3
- isCrossbow
- 1
- muzzleOffset
- 1, 0.225
- upgradeParameters
- {"critBonus":5,"critChance":3,"primaryAbility":{"class":"GunFire","fireTime":0.05,"projectileType":"autobolt2"}}