Armas de fogo

Lança-chamas AM1

avalisniper

Um fuzil antimaterial mais frequentemente usado para caçar veículos blindados do que vida selvagem.

Desempenho determinístico

Estatísticas

ataques

cadencia
0.5556
dano_base
15.3
dano_nivel
15.3
dps_base
8.5
dps_nivel
8.5
energia
25.5
intervalo
1.8
projeteis
1
slot
primária
cadencia
0.25
intervalo
4
projeteis
1
slot
alternativa

Modos de uso

Habilidades

2
primária

GunFire

GunFire

Classe: GunFire

baseDps
8.5
energyUsage
25.5
fireTime
1.8
fireType
auto
inaccuracy
0.008
projectileCount
1
projectileParameters
{"knockback":20}
projectileType
railgun2
alternativa

Lançador de Granadas

grenadelauncher

Classe: AltFireAttack

baseDamageMultiplier
1.25
elementalConfig
{"aether":{"projectileType":"cosmiccloudgrenade"},"bioweapon":{"projectileType":"poisoncloudgrenade"},"cosmic":{},"electric":{"projectileType":"electriccloudgrenade"},"fire":{},"hellfire":{"projectileType":"firecloudgrenade"},"hoarfrost":{"projectileType":"icecloudgrenade"},"ice":{},"physical":{"projectileType":"impactgrenade"},"poison":{},"radioactive":{},"shadow":{"projectileType":"shadowcloudgrenade"},"silverweapon":{"projectileType":"impactgrenade"}}
energyUsageMultiplier
1.5
firePositionPart
grenadelauncher
fireTime
4
fireType
auto
hidePrimaryMuzzleFlash
Sim
inaccuracy
0.01
projectileCount
1
projectileParameters
{}
projectileType
<elementalType>cloudgrenade

Cadeia declarativa

Projéteis

14

Produção

Como fabricar

6

Receitas relacionadas

Usado em

2

Relações do jogo

Efeitos aplicados

6

Relações do jogo

Projéteis secundários

6

Relações do jogo

Habilidades

2

Relações do jogo

Projéteis utilizados

8

Acervo visual

Uso, disparo e outros estados

Fire de Lança-chamas AM1
FireAnimação

Áudio representativo

Sons

Som de fire de Lança-chamas AM1
Som de altFire de Lança-chamas AM1

Configuração declarativa

Dados adicionais

baseOffset
1.1, 0.3
critBonus
8
critChance
2
muzzleOffset
2.7, 0.3