Armas de fogo
Protocólo de Jumpfire
avikan-jumpfireprotocol
Uma arma única construída usando tecnologia Centensiana e Avikan.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- dps_base
- 5
- dps_nivel
- 17.5
- energia
- 15
- projeteis
- 1
- slot
- primária
- cadencia
- 1.25
- dano_base
- 15
- dano_nivel
- 52.5
- dps_base
- 18.75
- dps_nivel
- 65.625
- intervalo
- 0.8
- projeteis
- 1
- slot
- alternativa
Modos de uso
Habilidades
TheaSpeedUpMinigun
TheaSpeedUpMinigunClasse: TheaSpeedUpMinigun
- baseDps
- 5
- chargeTime
- 1
- energyUsage
- 15
- inaccuracy
- 0.035
- maxFiringSpeed
- 0.1
- maxFiringTime
- 3.5
- minFiringSpeed
- 0.4
- projectileCount
- 1
- projectileParameters
- {"knockback":6,"speed":75}
- projectileType
- smalljumpriflebullet
- resetTime
- 0.8
- walkWhileFiring
- Sim
Rajada Jumpfire
TheaChargedShotAltFireClasse: TheaChargedShotAltFire
- baseDamage
- 15
- baseEnergyUsage
- 75
- burstCount
- 8
- burstRiseAngle
- 0.025
- burstTime
- 0.1
- chargeTime
- 1.3
- cooldownTime
- 0.8
- fireType
- burst
- inaccuracy
- 0.005
- maxChargeParticles
- 8
- maxParticleDistance
- 2.5
- particleLifetime
- 0.3
- projectileCount
- 1
- projectileParameters
- {"knockback":6,"speed":75}
- projectileType
- smalljumpriflebullet-fire
- timeBewteenParticles
- 0.05
Cadeia declarativa
Projéteis
Produção
Como fabricar
Relações do jogo
Efeitos aplicados
Relações do jogo
Projéteis secundários
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados




Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- baseOffset
- 0.875, 0.125
- collectablesOnPickup
- {"thea_weapons":"avikan-jumpfireprotocol"}
- fixedLevel
- Não
- manufacturer
- Splicer
- muzzleOffset
- 1.875, 0.15