Projéteis
Flecha Dividida de Banana
bananabow
Bananas de longo alcance com alta potência. Bam
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 2.5
- dano_base
- 8.5
- dano_nivel
- 12.75
- dps_base
- 21.25
- dps_nivel
- 31.875
- energia
- 30
- intervalo
- 0.4
- projeteis
- 1
- slot
- primária
- cadencia
- 4
- dano_base
- 9.5
- dano_nivel
- 14.25
- dps_base
- 38
- dps_nivel
- 57
- energia
- 60
- intervalo
- 0.25
- projeteis
- 1
- slot
- alternativa
Modos de uso
Habilidades
Tiro de Flecha
bowshotClasse: BowShot
- cooldownTime
- 0.4
- drawArmFrames
- rotation, swim.2, swim.2, swimIdle.1, swimIdle.1
- drawFrameSelector
- bowImageSelector
- drawPowerMultiplier
- drawTimeMultiplier
- drawSpeedMultiplier
- drawTimeMultiplier
- energyPerShot
- 30
- fireOffset
- 1.75, 0
- inaccuracy
- 0.01
- powerProjectileTime
- 0.9, 1.4
- powerProjectileType
- bananaarrow
- projectileParameters
- {"power":8.5,"speed":80}
- projectileType
- bananaarrow
- walkWhileFiring
- Sim
Tiro Zen
zenshotClasse: ZenShot
- cooldownTime
- 0.25
- drawArmFrames
- rotation, swim.2, swim.2, swimIdle.1, swimIdle.1
- drawFrameSelector
- bowImageSelectorNoPower
- drawPowerMultiplier
- normalizedDrawTimeMultiplier
- drawSpeedMultiplier
- normalizedDrawTimeMultiplier
- energyPerShot
- 60
- fireOffset
- 1.75, 0
- projectileParameters
- {"power":9.5,"speed":45}
- projectileType
- bananaarrow
- splitAngle
- 10
- splitDelay
- 1
- walkWhileFiring
- Sim
Cadeia declarativa
Projéteis
Produção
Como fabricar
Receita 1
Produz 1
2 s
Fabricado em
Martelo de Colheitapressurizer2
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados

Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- radioMessagesOnPickup
- pickupbow