Projéteis
Arco Flamejante
blazingbow
Quase quente demais para segurar, este arco mágico certamente lidará rapidamente com os inimigos!
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 2.5
- dano_base
- 6.5
- dano_nivel
- 13
- dps_base
- 16.25
- dps_nivel
- 32.5
- energia
- 30
- intervalo
- 0.4
- projeteis
- 1
- slot
- primária
- cadencia
- 4
- dano_base
- 8.125
- dano_nivel
- 16.25
- dps_base
- 32.5
- dps_nivel
- 65
- energia
- 60
- intervalo
- 0.25
- projeteis
- 1
- slot
- alternativa
Modos de uso
Habilidades
Tiro de Flecha
bowshotClasse: BowShot
- cooldownTime
- 0.4
- drawArmFrames
- rotation, swim.2, swim.2, swimIdle.1, swimIdle.1
- drawFrameSelector
- bowImageSelector
- drawPowerMultiplier
- drawTimeMultiplier
- drawSpeedMultiplier
- drawTimeMultiplier
- energyPerShot
- 30
- fireOffset
- 1.75, 0.125
- inaccuracy
- 0.01
- powerProjectileTime
- 0.9, 1.4
- powerProjectileType
- chargedblazingarrow
- projectileParameters
- {"power":6.5,"speed":80}
- projectileType
- blazingarrow
- walkWhileFiring
- Sim
Tiro Zen
zenshotClasse: ZenShot
- cooldownTime
- 0.25
- drawArmFrames
- rotation, swim.2, swim.2, swimIdle.1, swimIdle.1
- drawFrameSelector
- bowImageSelectorNoPower
- drawPowerMultiplier
- normalizedDrawTimeMultiplier
- drawSpeedMultiplier
- normalizedDrawTimeMultiplier
- energyPerShot
- 60
- fireOffset
- 1.75, 0.125
- projectileParameters
- {"power":8.125,"speed":45}
- projectileType
- blazingarrow
- splitAngle
- 10
- splitDelay
- 1
- walkWhileFiring
- Sim
Cadeia declarativa
Projéteis
Produção
Como fabricar
Disponibilidade
Como desbloquear
Receitas relacionadas
Usado em
Relações do jogo
Efeitos aplicados
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados

Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- radioMessagesOnPickup
- pickupbow