Armas de fogo
Mark XIX Desert Eagle (Duas Mãos)
bo_deagle
Além de Muenzuka, Vindo de Outro Mundo. A Mark XIX Desert Eagle é uma pistola semiautomática operada a gás com capacidade para 8 disparos em .44 Magnum. Esta pistola utiliza um mecanismo de ejeção e carregamento operado a gás normalmente encontrado em rifles, ao contrário dos designs de recuo curto ou blowback mais comumente vistos em pistolas semiautomáticas. seu trilho de mira não é longo o suficiente para se ajustar a miras modernas militares. Toque duas vezes em Shift para mudar para uma pegada versátil com uma mão.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 6.6667
- dano_base
- 109
- dano_nivel
- 109
- dps_base
- 726.6667
- dps_nivel
- 726.6667
- energia
- Não
- intervalo
- 0.15
- projeteis
- 1
- slot
- primária
Modos de uso
Habilidades
GunFire
GunFireClasse: GunFire
- baseDamage
- 109
- bonusDps
- 0
- dynamicRecoilStartingStepPercent
- 0
- dynamicRecoilTemplate
- PISTOL
- energyUsage
- Não
- fireTime
- 0.15
- fireType
- semi
- inaccuracy
- 0.025
- missChance
- 60
- missChanceCrouch
- 30
- projectileCount
- 1
- projectileParameters
- {"knockback":20}
- projectileType
- gic_standardbullet_c
- projectileTypeMiss
- gic_standardbullet_miss_c_pistol_pointblank
Funcionamento
Munição, acessórios e ferramentas
acessorios
- attachmentTags
- gic_holo_sight, gic_hunting_scope, gic_hovercrystal_sight, gic_hybrid_scope, gic_kobra_sight, gic_ladder_sight, gic_okp7_sight, gic_zenith_lasersight_sight, gic_underbarrel_flashlight
- attachmentsAvailable
- underbarrel, sight
- usesAttachments
- Sim
durabilidade
- weaponAcceptRepairs
- Sim
- weaponDeterioration
- Sim
- weaponDurability
- 7000, 8500
- weaponDurabilityMax
- 8500
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair
municao
- ammoAmount
- 8
- ammoMax
- 8
- consumeAmmoType
- bo_deagle_mag
- magazineProjectile
- bo_deagle_mag_magreload
Cadeia declarativa
Projéteis
Produção
Como fabricar
Receita 1
Receita 2
Disponibilidade
Como desbloquear
Receitas relacionadas
Usado em
Relações do jogo
Efeitos aplicados
gic_bleeding_lightSangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_lightSangramento Médio - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_mediumSangramento Médio - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_mediumTirogic_bulletshotRuídos de Disparo - Sem efeito. Efeito de Mensageiro para joias e habilidades.gic_gunfirenoiseSuprimido! - -33% Chance de Acerto e Precisão de EWS | -60% Altura do Salto | -25% ATK | Tempo de disparo do inimigo reduzido em 1s.gic_suppressedSuprimido! - -33% Chance de Acerto e Precisão de EWS | -60% Altura do Salto | -25% ATK | Tempo de disparo do inimigo reduzido em 1s.gic_suppressedRelações do jogo
Projéteis secundários
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Munições compatíveis
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados


Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- ammoAmount
- 8
- ammoMax
- 8
- attachmentTags
- gic_holo_sight, gic_hunting_scope, gic_hovercrystal_sight, gic_hybrid_scope, gic_kobra_sight, gic_ladder_sight, gic_okp7_sight, gic_zenith_lasersight_sight, gic_underbarrel_flashlight
- attachmentsAvailable
- underbarrel, sight
- baseOffset
- 0.65, 0.65
- consumeAmmoModule
- Sim
- consumeAmmoType
- bo_deagle_mag
- fireShellProjectile
- gic_gunfirenoise_standardknockback
- fireShellProjectileConfig
- {"actionOnReap":[{"action":"projectile","angle":90,"fuzzAngle":20,"repeat":false,"time":0,"type":"gic_shellcasing"}],"timeToLive":0}
- magazineProjectile
- bo_deagle_mag_magreload
- magazineProjectilePartial
- bo_deagle_mag_magreload
- muzzleOffset
- -0.5, 0.28
- partialReloadsEnabled
- Sim
- switchGun
- Sim
- switchGunItem
- bo_deagle_onehanded
- usesAttachments
- Sim
- weaponAcceptRepairs
- Sim
- weaponDeterioration
- Sim
- weaponDurability
- 7000, 8500
- weaponDurabilityEffectMultiplier
- 1
- weaponDurabilityMax
- 8500
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair