Armas de fogo
[Black Ops]Steyr AUG?
bo_hauntedaug
Além de Muenzuka, Vindo de Outro Mundo. É um rifle Assombrado com Coelho Caçador! Parece gostar de mastigar no cartucho 5.56x45mm! e Coelho convertendo as balas físicas em tiro psíquico tangível. Uma vez, o Coelho Caçador costumava caçar coisas reais, mas agora, o coelho assombrado está caçando coisas irreais. Coelho de Caerbannog: Balas causam dano psíquico, ignorando armaduras padrão e afetando anomalias.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 6.6667
- dano_base
- 66.6
- dano_nivel
- 66.6
- dps_base
- 444
- dps_nivel
- 444
- energia
- Não
- intervalo
- 0.15
- projeteis
- 1
- slot
- primária
Modos de uso
Habilidades
SpecialReload
SpecialReloadClasse: SpecialReload
- baseDamage
- 66.6
- bonusDps
- 0
- energyUsage
- Não
- fireTime
- 0.15
- fireType
- auto
- inaccuracy
- 0.04
- missChance
- 20
- missChanceCrouch
- 5
- projectileCount
- 1
- projectileParameters
- {"damageKind":"ews_psychic","knockback":5}
- projectileType
- gic_psychicshot_bullet
- projectileTypeMiss
- gic_psychicshot_bullet_miss
Funcionamento
Munição, acessórios e ferramentas
acessorios
- attachmentTags
- gic_sight, gic_sight_rail, bo_hauntedaug_barrel
- attachmentsAvailable
- sight, barrel
- barrelAttachment
- {"attachedName":"barrel","attachmentAttached":true,"attachmentBonusType":"additive","attachmentBonuses":[0,0,0,0,0,0,0,0],"attachmentBonusesAlt":[0,0,0,0]}
- usesAttachments
- Sim
durabilidade
- weaponAcceptRepairs
- Sim
- weaponDeterioration
- Sim
- weaponDurability
- 1200, 1600
- weaponDurabilityMax
- 1600
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair
municao
- ammoAmount
- 30
- ammoMax
- 30
- ammoMaxValues
- 50, 30
- consumeAmmoType
- gic_stanag_federatsiya_556x45mm_drum_mag, gic_stanag_federatsiya_556x45mm_mag
- defaultAmmoIndexValue
- 2
- magazineProjectile
- gic_stanag_federatsiya_556x45mm_mag_magreload
- magazineProjectiles
- gic_stanag_federatsiya_556x45mm_drum_mag_magreload, gic_stanag_federatsiya_556x45mm_mag_magreload
Cadeia declarativa
Projéteis
Produção
Como fabricar
Disponibilidade
Como desbloquear
Relações do jogo
Efeitos aplicados
Relações do jogo
Projéteis secundários
Relações do jogo
Acessórios
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Munições compatíveis
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados
![Firing de [Black Ops]Steyr AUG?](/midia/wiki/ativos/c53c7946735fd9e7d61eacc0b24fb633cb2445f8120201b8891b9933b7afd5b0.webp)
![Reloading de [Black Ops]Steyr AUG?](/midia/wiki/ativos/e8a9472a91d41819271d859954d1004ac68da54b55510c47750d8d0cf864d870.webp)
![Empty de [Black Ops]Steyr AUG?](/midia/wiki/ativos/d9b0779bd7f5aa1ea3b76ab18a62b69544313703473b087d971e1b79fa865960.webp)
Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- ammoAmount
- 30
- ammoMax
- 30
- ammoMaxValues
- 50, 30
- attachmentTags
- gic_sight, gic_sight_rail, bo_hauntedaug_barrel
- attachmentsAvailable
- sight, barrel
- barrelAttachment
- {"attachedName":"barrel","attachmentAttached":true,"attachmentBonusType":"additive","attachmentBonuses":[0,0,0,0,0,0,0,0],"attachmentBonusesAlt":[0,0,0,0]}
- baseOffset
- 0.4, 0.4
- consumeAmmoModule
- Sim
- consumeAmmoOrderedInventory
- Sim
- consumeAmmoTag
- gic_stanag_federatsiya_556x45mm_mag
- consumeAmmoType
- gic_stanag_federatsiya_556x45mm_drum_mag, gic_stanag_federatsiya_556x45mm_mag
- defaultAmmoIndexValue
- 2
- ewsBetterUpdatingTooltipIcon
- Sim
- fireShellProjectile
- gic_gunfirenoise_standardknockback
- fireShellProjectileConfig
- {"actionOnReap":[{"action":"projectile","angle":160,"fuzzAngle":20,"repeat":false,"time":0,"type":"gic_shellcasing"}],"timeToLive":0}
- magazineProjectile
- gic_stanag_federatsiya_556x45mm_mag_magreload
- magazineProjectilePartial
- gic_stanag_federatsiya_556x45mm_mag_magreload
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- gic_stanag_federatsiya_556x45mm_drum_mag_magreload, gic_stanag_federatsiya_556x45mm_mag_magreload
- magazineProjectilesPartial
- gic_stanag_federatsiya_556x45mm_drum_mag_magreload, gic_stanag_federatsiya_556x45mm_mag_magreload
- muzzleOffset
- 1, 0.45
- partialReloadsEnabled
- Sim
- shellOffset
- -0.7, 0.6
- usesAttachments
- Sim
- weaponAcceptRepairs
- Sim
- weaponDeterioration
- Sim
- weaponDurability
- 1200, 1600
- weaponDurabilityEffectMultiplier
- 1.1
- weaponDurabilityMax
- 1600
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair