Armas de fogo
Sra. Cantil
bo_hipflask
"A Sra. Cantil diz: A vida é limitada, então é ainda mais bonita!" Mesmo efeito que um Frasco de Cura típico, mas não pode remover o sangramento. Recarregar com Frascos de Cura. A bebida dentro da garrafa não é infinita, mas é o suficiente. certo?
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 20
- dano_base
- 0
- dano_nivel
- 0
- dps_base
- 0
- dps_nivel
- 0
- energia
- Não
- intervalo
- 0.05
- projeteis
- 1
- slot
- primária
Modos de uso
Habilidades
GunFire
GunFireClasse: GunFire
- baseDamage
- 0
- bonusDps
- 0
- dynamicRecoilTemplate
- PISTOL
- energyUsage
- Não
- fireTime
- 0.05
- fireType
- semi
- inaccuracy
- 0.005
- missChance
- 0
- missChanceCrouch
- 0
- projectileCount
- 1
- projectileParameters
- {"damageTeam":{"type":"indiscriminate"},"knockback":0}
- projectileType
- bo_hipflask_heal
- projectileTypeMiss
- bo_hipflask_heal
Funcionamento
Munição, acessórios e ferramentas
durabilidade
- weaponAcceptRepairs
- Não
- weaponDeterioration
- Não
- weaponDurability
- 400, 600
- weaponDurabilityMax
- 600
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair
municao
- ammoAmount
- 1
- ammoMax
- 1
- consumeAmmoType
- gic_healingflask
- magazineProjectile
- gic_null
Cadeia declarativa
Projéteis
Produção
Como fabricar
Disponibilidade
Como desbloquear
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Munições compatíveis
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados

Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- alwaysUseAmmo
- Sim
- ammoAmount
- 1
- ammoMax
- 1
- baseOffset
- -0.3, 0.3
- consumeAmmoAmount
- 1
- consumeAmmoModule
- Sim
- consumeAmmoType
- gic_healingflask
- fireShellProjectile
- gic_null
- fireShellProjectileConfig
- {"actionOnReap":[],"timeToLive":0}
- magazineProjectile
- gic_null
- magazineProjectilePartial
- gic_null
- muzzleOffset
- -1.5, -0.35
- partialReloadsEnabled
- Sim
- pistolReload
- Não
- shellOffset
- -0.1, -0.9
- switchGun
- Não
- switchGunItem
- gic_m2055
- weaponAcceptRepairs
- Não
- weaponDeterioration
- Não
- weaponDurability
- 400, 600
- weaponDurabilityEffectMultiplier
- 1.1
- weaponDurabilityMax
- 600
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair