Armas de fogo

[Operações Especiais]M4A1 SOPMOD Bloco II

bo_m4a1_sopmod_b2

Além de Muenzuka, Vindo de Outro Mundo. Carrega Munição especializada, Revistas .300 AAC Blackout. O Kit Bloco II apresentaria receptores superiores especializados para combate a longa distância e combate em espaços confinados (CQB) com redução correspondente de ruído e flash. O receptor de longa distância era chamado de Receptor de Uso Especial (SPR), enquanto o receptor de espaços confinados era chamado de Receptor CQB (CQBR). Maior estabilidade e um pouco menor rotação por minuto do que o Bloco I. Mantenha pressionado 'Alt Fire' para alternar entre Tiro Total e Semiautomático.

Desempenho determinístico

Estatísticas

ataques

cadencia
10
dano_base
66
dano_nivel
66
dps_base
660
dps_nivel
660
energia
Não
intervalo
0.1
projeteis
1
slot
primária

Modos de uso

Habilidades

1
primária

GunFire10

GunFire10

Classe: GunFire10

altCrouchInaccuracy
0.01
altFireType
semi
altInaccuracy
0.02
altMissChance
35
altMissChanceCrouch
15
baseDamage
66
bonusDps
0
dynamicRecoilMaxSteps
4
dynamicRecoilMissMultiplier
0.3
dynamicRecoilMultiplier
0.3
dynamicRecoilTickDuration
0.15
energyUsage
Não
fireTime
0.1
fireType
auto
inaccuracy
0.02
missChance
30

Funcionamento

Munição, acessórios e ferramentas

acessorios

attachmentTags
gic_foregrip, gic_sight, gic_sight_rail, gic_underbarrel_flashlight, gic_underbarrel_laser, gic_grenadelauncher, barrel_m4a1_b2
attachmentsAvailable
sight, underbarrel, barrel
barrelAttachment
{"attachedName":"m4a1_sopmod_flashsuppressor","attachmentAttached":true,"attachmentBonusType":"multiplicative","attachmentBonuses":[0.95,0.95,0.95,0.95,1,1,1,1],"attachmentBonusesAlt":[0.95,0.95,0.95,0.95],"attachmentId":"bo_m4a1_sopmod_b2_flashsuppressor","removable":true}
usesAttachments
Sim

durabilidade

weaponAcceptRepairs
Sim
weaponDeterioration
Sim
weaponDurability
5000, 7000
weaponDurabilityMax
7000
weaponRepairAcceptTags
gic_repair

municao

ammoAmount
30
ammoMax
30
ammoMaxValues
30
consumeAmmoType
bo_m4a1_sopmod_b2_mag
defaultAmmoIndexValue
2
magazineProjectile
bo_m4a1_sopmod_b2_mag_magreload
magazineProjectiles
bo_m4a1_sopmod_b2_mag_magreload

Cadeia declarativa

Projéteis

10

Produção

Como fabricar

1

Relações do jogo

Efeitos aplicados

20

Relações do jogo

Projéteis secundários

9

Relações do jogo

Acessórios

2

Relações do jogo

Habilidades

1

Relações do jogo

Munições compatíveis

1

Relações do jogo

Projéteis utilizados

6

Acervo visual

Uso, disparo e outros estados

Firing de [Operações Especiais]M4A1 SOPMOD Bloco II
FiringAnimação
Reloading de [Operações Especiais]M4A1 SOPMOD Bloco II
ReloadingAnimação

Áudio representativo

Sons

Som de suppressedFire de [Operações Especiais]M4A1 SOPMOD Bloco II
Som de fire de [Operações Especiais]M4A1 SOPMOD Bloco II
Som de empty de [Operações Especiais]M4A1 SOPMOD Bloco II
Som de switch de [Operações Especiais]M4A1 SOPMOD Bloco II
Som de soundEffectGrenade de [Operações Especiais]M4A1 SOPMOD Bloco II

Configuração declarativa

Dados adicionais

ammoAmount
30
ammoMax
30
ammoMaxValues
30
attachmentTags
gic_foregrip, gic_sight, gic_sight_rail, gic_underbarrel_flashlight, gic_underbarrel_laser, gic_grenadelauncher, barrel_m4a1_b2
attachmentsAvailable
sight, underbarrel, barrel
barrelAttachment
{"attachedName":"m4a1_sopmod_flashsuppressor","attachmentAttached":true,"attachmentBonusType":"multiplicative","attachmentBonuses":[0.95,0.95,0.95,0.95,1,1,1,1],"attachmentBonusesAlt":[0.95,0.95,0.95,0.95],"attachmentId":"bo_m4a1_sopmod_b2_flashsuppressor","removable":true}
baseOffset
0.3, 0.2
consumeAmmoModule
Sim
consumeAmmoOrderedInventory
Sim
consumeAmmoTag
bo_m4a1_sopmod_b2_mag
consumeAmmoType
bo_m4a1_sopmod_b2_mag
defaultAmmoIndexValue
2
ewsBetterUpdatingTooltipIcon
Sim
fireShellProjectile
gic_gunfirenoise_standardknockback
fireShellProjectileConfig
{"actionOnReap":[{"action":"projectile","angle":90,"fuzzAngle":20,"repeat":false,"time":0,"type":"gic_shellcasing"}],"timeToLive":0}
magazineDamageValues
66
magazineProjectile
bo_m4a1_sopmod_b2_mag_magreload
magazineProjectilePartial
bo_m4a1_sopmod_b2_mag_magreload
magazineProjectiles
bo_m4a1_sopmod_b2_mag_magreload
magazineProjectilesPartial
bo_m4a1_sopmod_b2_mag_magreload
muzzleOffset
1.4, 0.5
partialReloadsEnabled
Sim
projectileType
bo_highvel_bullet
projectileTypeMiss
gic_standardbullet_miss_c_pointblank
shellOffset
-0.15, 0.55
switchFireModeAttachment
Sim
usesAttachments
Sim
weaponAcceptRepairs
Sim
weaponDeterioration
Sim
weaponDurability
5000, 7000
weaponDurabilityEffectMultiplier
1
weaponDurabilityMax
7000
weaponRepairAcceptTags
gic_repair