Armas de fogo
[Operações Negras]MP5K
bo_mp5k
Além de Muenzuka, Vindo de Outro Mundo. O MP5K é a arma definitiva para combates de curta distância. Pesando 4.4 libras (2 quilos) e com menos de 13 polegadas (330 mm) de comprimento, o MP5K é facilmente ocultável e portátil. Aproximadamente do tamanho de uma arma de fogo grande — quando comparado a um MP5 de tamanho completo — o MP5K é caracterizado pelo receptor curto e cano montado de 4.52 polegadas (115 mm). Toque duas vezes em Shift para mudar para uma pegada versátil com uma mão. Mantenha pressionado 'Fogo Alternativo' para alternar entre Auto e Fogo em Rajadas.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 15.873
- dano_base
- 30
- dano_nivel
- 30
- dps_base
- 476.1905
- dps_nivel
- 476.1905
- energia
- Não
- intervalo
- 0.063
- projeteis
- 1
- slot
- primária
Modos de uso
Habilidades
GunFire
GunFireClasse: GunFire
- altCrouchInaccuracy
- 0.01
- altFireType
- burst
- altInaccuracy
- 0.02
- altMissChance
- 35
- altMissChanceCrouch
- 13
- baseDamage
- 30
- bonusDps
- 0
- burstCooldown
- 0.3
- burstCount
- 3
- burstTime
- 0.11
- dynamicRecoilStartingStepPercent
- 0
- dynamicRecoilTemplate
- SMG
- energyUsage
- Não
- fireTime
- 0.063
- fireType
- auto
- inaccuracy
- 0.02
Funcionamento
Munição, acessórios e ferramentas
acessorios
- attachmentTags
- gic_barrel_smg_919, gic_barrel
- attachmentsAvailable
- barrel
- usesAttachments
- Sim
durabilidade
- weaponAcceptRepairs
- Sim
- weaponDeterioration
- Sim
- weaponDurability
- 3500, 5000
- weaponDurabilityMax
- 5000
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair
municao
- ammoAmount
- 35
- ammoMax
- 35
- ammoMaxValues
- 35
- consumeAmmoType
- bo_mp5k_mag
- defaultAmmoIndexValue
- 1
- magazineProjectile
- bo_mp5k_mag_magreload
- magazineProjectiles
- bo_mp5k_mag_magreload
Cadeia declarativa
Projéteis
Produção
Como fabricar
Disponibilidade
Como desbloquear
Receitas relacionadas
Usado em
Relações do jogo
Efeitos aplicados
gic_bleeding_lightSangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_lightSangramento Médio - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_mediumSangramento Médio - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_mediumTirogic_bulletshotRuídos de Disparo - Sem efeito. Efeito de Mensageiro para joias e habilidades.gic_gunfirenoiseSuprimido! - -33% Chance de Acerto e Precisão de EWS | -60% Altura do Salto | -25% ATK | Tempo de disparo do inimigo reduzido em 1s.gic_suppressedSuprimido! - -33% Chance de Acerto e Precisão de EWS | -60% Altura do Salto | -25% ATK | Tempo de disparo do inimigo reduzido em 1s.gic_suppressedRelações do jogo
Projéteis secundários
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Munições compatíveis
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados
![Firing de [Operações Negras]MP5K](/midia/wiki/ativos/2aed51bcfac92a254cd6c5f441bdcaf80bf4a9c401e2a2f71599a2718527d89f.webp)
![Reloading de [Operações Negras]MP5K](/midia/wiki/ativos/809898df0b675fd7abcaf9ad104a40713b8db45ec28302a6cbe136a3961ceff2.webp)
Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- ammoAmount
- 35
- ammoMax
- 35
- ammoMaxValues
- 35
- attachmentTags
- gic_barrel_smg_919, gic_barrel
- attachmentsAvailable
- barrel
- baseOffset
- 0.04, 0.08
- consumeAmmoModule
- Sim
- consumeAmmoType
- bo_mp5k_mag
- defaultAmmoIndexValue
- 1
- fireShellProjectile
- gic_gunfirenoise_standardknockback
- fireShellProjectileConfig
- {"actionOnReap":[{"action":"projectile","angle":90,"fuzzAngle":20,"repeat":false,"time":0,"type":"gic_shellcasing_pistol"}],"timeToLive":0}
- magazineProjectile
- bo_mp5k_mag_magreload
- magazineProjectilePartial
- bo_mp5k_mag_magreload
- magazineProjectiles
- bo_mp5k_mag_magreload
- magazineProjectilesPartial
- bo_mp5k_mag_magreload
- muzzleOffset
- -0.1, 0.45
- partialReloadsEnabled
- Sim
- shellOffset
- -0.3, 0.45
- switchFireModeAttachment
- Sim
- switchGun
- Sim
- switchGunItem
- bo_mp5k_onehanded
- usesAttachments
- Sim
- weaponAcceptRepairs
- Sim
- weaponDeterioration
- Sim
- weaponDurability
- 3500, 5000
- weaponDurabilityEffectMultiplier
- 0.75
- weaponDurabilityMax
- 5000
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair