Armas de fogo
[Operações Especiais]SCAR - Pesada
bo_scarh
Além de Muenzuka, Vindo de Outro Mundo. O SCAR-H (Mk 17 Mod 0) é equipado com um poderoso projétil NATO de 7.62 × 51mm e utiliza um carregador especialmente projetado que comporta 20 cartuchos. Possui vários comprimentos de cano para acomodar tanto combate em espaços confinados quanto engajamentos à longa distância com cano longo. O dano é um pouco maior. A chance de erro aumenta quando na posição de pé. Mantenha pressionado 'Alt Fire' para alternar entre Tiro Total e Semiautomático.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 6.6667
- dano_base
- 93
- dano_nivel
- 93
- dps_base
- 620
- dps_nivel
- 620
- energia
- Não
- intervalo
- 0.15
- projeteis
- 1
- slot
- primária
Modos de uso
Habilidades
GunFire10
GunFire10Classe: GunFire10
- altCrouchInaccuracy
- 0.01
- altFireType
- semi
- altInaccuracy
- 0.02
- altMissChance
- 35
- altMissChanceCrouch
- 15
- baseDamage
- 93
- bonusDps
- 0
- dynamicRecoilMaxSteps
- 4
- dynamicRecoilMissMultiplier
- 0.4
- dynamicRecoilMultiplier
- 0.5
- dynamicRecoilTickDuration
- 0.22
- energyUsage
- Não
- fireTime
- 0.15
- fireType
- auto
- inaccuracy
- 0.04
- missChance
- 60
Funcionamento
Munição, acessórios e ferramentas
acessorios
- attachmentTags
- gic_foregrip, gic_sight, gic_sight_rail, gic_underbarrel_flashlight, gic_underbarrel_laser, gic_barrel_usm_762, gic_grenadelauncher, gic_barrel
- attachmentsAvailable
- sight, underbarrel, barrel
- sightAttachment
- {"attachedName":"gic_holo_sight","attachmentAttached":true,"attachmentBonusType":"additive","attachmentBonuses":[0,0,0,0,0,0,0,0],"attachmentBonusesAlt":[0,0,0,0],"attachmentId":"gic_holo_sight","removable":true,"specialAttachmentConfig":{"type":"scope"}}
- underbarrelAttachment
- {"attachedName":"grip","attachmentAttached":true,"attachmentBonusType":"additive","attachmentBonuses":[0,0,0,0,0,0,0,0],"attachmentBonusesAlt":[0,0,0,0]}
- usesAttachments
- Sim
durabilidade
- weaponAcceptRepairs
- Sim
- weaponDeterioration
- Sim
- weaponDurability
- 5000, 7000
- weaponDurabilityMax
- 7000
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair
municao
- ammoAmount
- 20
- ammoMax
- 20
- ammoMaxValues
- 20
- consumeAmmoType
- bo_stanag_scarh_mag
- defaultAmmoIndexValue
- 1
- magazineProjectile
- bo_stanag_scarh_mag_magreload
- magazineProjectiles
- bo_stanag_scarh_mag_magreload
Cadeia declarativa
Projéteis
Produção
Como fabricar
Disponibilidade
Como desbloquear
Relações do jogo
Efeitos aplicados
gic_bleeding_lightSangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_lightSangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_lightSangramento Médio - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_mediumSangramento Médio - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_mediumTirogic_bulletshotRuídos de Disparo - Sem efeito. Efeito de Mensageiro para joias e habilidades.gic_gunfirenoiseSuprimido! - -33% Chance de Acerto e Precisão de EWS | -60% Altura do Salto | -25% ATK | Tempo de disparo do inimigo reduzido em 1s.gic_suppressedSuprimido! - -33% Chance de Acerto e Precisão de EWS | -60% Altura do Salto | -25% ATK | Tempo de disparo do inimigo reduzido em 1s.gic_suppressedSuprimido! - -33% Chance de Acerto e Precisão de EWS | -60% Altura do Salto | -25% ATK | Tempo de disparo do inimigo reduzido em 1s.gic_suppressedRelações do jogo
Projéteis secundários
gic_highvelbullet_miss_cgic_null_ignorewallsgic_null_ignorewallsgic_standardbullet_miss_cgic_standardbullet_miss_cgic_standardbullet_miss_c_pointblank_indiscriminategic_standardbullet_miss_c_pointblank_indiscriminategic_suppression_smallgic_suppression_smallgic_suppression_smallgic_suppression_smallgic_suppression_smallgic_suppression_smallRelações do jogo
Acessórios
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Munições compatíveis
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados
![Firing de [Operações Especiais]SCAR - Pesada](/midia/wiki/ativos/70dab6c4910896e4d7769f9b3f89dbf485bd1446588bdb2e412fb7a1898241a8.webp)
![Reloading de [Operações Especiais]SCAR - Pesada](/midia/wiki/ativos/75936283c1ee79f35eb17a06fa1d981bf3de2077bb86121d2536c8aa7d05e7f9.webp)
Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- ammoAmount
- 20
- ammoMax
- 20
- ammoMaxValues
- 20
- ammoProjectileType
- gic_highvelbullet_c
- ammoProjectileTypeMiss
- gic_highvelbullet_miss_c_pointblank
- attachmentTags
- gic_foregrip, gic_sight, gic_sight_rail, gic_underbarrel_flashlight, gic_underbarrel_laser, gic_barrel_usm_762, gic_grenadelauncher, gic_barrel
- attachmentsAvailable
- sight, underbarrel, barrel
- baseOffset
- 0.3, 0.3
- consumeAmmoModule
- Sim
- consumeAmmoOrderedInventory
- Sim
- consumeAmmoTag
- bo_stanag_scarh_mag
- consumeAmmoType
- bo_stanag_scarh_mag
- defaultAmmoIndexValue
- 1
- ewsBetterUpdatingTooltipIcon
- Sim
- fireShellProjectile
- gic_gunfirenoise_standardknockback
- fireShellProjectileConfig
- {"actionOnReap":[{"action":"projectile","angle":90,"fuzzAngle":20,"repeat":false,"time":0,"type":"gic_shellcasing"}],"timeToLive":0}
- magazineDamageValues
- 93
- magazineProjectile
- bo_stanag_scarh_mag_magreload
- magazineProjectilePartial
- bo_stanag_scarh_mag_magreload
- magazineProjectiles
- bo_stanag_scarh_mag_magreload
- magazineProjectilesPartial
- bo_stanag_scarh_mag_magreload
- muzzleOffset
- 2.1, 0.6
- partialReloadsEnabled
- Sim
- shellOffset
- -0.1, 0.3
- sightAttachment
- {"attachedName":"gic_holo_sight","attachmentAttached":true,"attachmentBonusType":"additive","attachmentBonuses":[0,0,0,0,0,0,0,0],"attachmentBonusesAlt":[0,0,0,0],"attachmentId":"gic_holo_sight","removable":true,"specialAttachmentConfig":{"type":"scope"}}
- switchFireModeAttachment
- Sim
- underbarrelAttachment
- {"attachedName":"grip","attachmentAttached":true,"attachmentBonusType":"additive","attachmentBonuses":[0,0,0,0,0,0,0,0],"attachmentBonusesAlt":[0,0,0,0]}
- usesAttachments
- Sim
- weaponAcceptRepairs
- Sim
- weaponDeterioration
- Sim
- weaponDurability
- 5000, 7000
- weaponDurabilityEffectMultiplier
- 1
- weaponDurabilityMax
- 7000
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair