Armas de fogo

[Operações Especiais]SCAR - Pesada

bo_scarh

Além de Muenzuka, Vindo de Outro Mundo. O SCAR-H (Mk 17 Mod 0) é equipado com um poderoso projétil NATO de 7.62 × 51mm e utiliza um carregador especialmente projetado que comporta 20 cartuchos. Possui vários comprimentos de cano para acomodar tanto combate em espaços confinados quanto engajamentos à longa distância com cano longo. O dano é um pouco maior. A chance de erro aumenta quando na posição de pé. Mantenha pressionado 'Alt Fire' para alternar entre Tiro Total e Semiautomático.

Desempenho determinístico

Estatísticas

ataques

cadencia
6.6667
dano_base
93
dano_nivel
93
dps_base
620
dps_nivel
620
energia
Não
intervalo
0.15
projeteis
1
slot
primária

Modos de uso

Habilidades

1
primária

GunFire10

GunFire10

Classe: GunFire10

altCrouchInaccuracy
0.01
altFireType
semi
altInaccuracy
0.02
altMissChance
35
altMissChanceCrouch
15
baseDamage
93
bonusDps
0
dynamicRecoilMaxSteps
4
dynamicRecoilMissMultiplier
0.4
dynamicRecoilMultiplier
0.5
dynamicRecoilTickDuration
0.22
energyUsage
Não
fireTime
0.15
fireType
auto
inaccuracy
0.04
missChance
60

Funcionamento

Munição, acessórios e ferramentas

acessorios

attachmentTags
gic_foregrip, gic_sight, gic_sight_rail, gic_underbarrel_flashlight, gic_underbarrel_laser, gic_barrel_usm_762, gic_grenadelauncher, gic_barrel
attachmentsAvailable
sight, underbarrel, barrel
sightAttachment
{"attachedName":"gic_holo_sight","attachmentAttached":true,"attachmentBonusType":"additive","attachmentBonuses":[0,0,0,0,0,0,0,0],"attachmentBonusesAlt":[0,0,0,0],"attachmentId":"gic_holo_sight","removable":true,"specialAttachmentConfig":{"type":"scope"}}
underbarrelAttachment
{"attachedName":"grip","attachmentAttached":true,"attachmentBonusType":"additive","attachmentBonuses":[0,0,0,0,0,0,0,0],"attachmentBonusesAlt":[0,0,0,0]}
usesAttachments
Sim

durabilidade

weaponAcceptRepairs
Sim
weaponDeterioration
Sim
weaponDurability
5000, 7000
weaponDurabilityMax
7000
weaponRepairAcceptTags
gic_repair

municao

ammoAmount
20
ammoMax
20
ammoMaxValues
20
consumeAmmoType
bo_stanag_scarh_mag
defaultAmmoIndexValue
1
magazineProjectile
bo_stanag_scarh_mag_magreload
magazineProjectiles
bo_stanag_scarh_mag_magreload

Cadeia declarativa

Projéteis

10

Produção

Como fabricar

1

Disponibilidade

Como desbloquear

1

Relações do jogo

Efeitos aplicados

10

Relações do jogo

Projéteis secundários

7

Relações do jogo

Acessórios

2

Relações do jogo

Habilidades

1

Relações do jogo

Munições compatíveis

1

Relações do jogo

Projéteis utilizados

5

Acervo visual

Uso, disparo e outros estados

Firing de [Operações Especiais]SCAR - Pesada
FiringAnimação
Reloading de [Operações Especiais]SCAR - Pesada
ReloadingAnimação

Áudio representativo

Sons

Som de suppressedFire de [Operações Especiais]SCAR - Pesada
Som de suppressedFire de [Operações Especiais]SCAR - Pesada
Som de suppressedFire de [Operações Especiais]SCAR - Pesada
Som de suppressedFire de [Operações Especiais]SCAR - Pesada
Som de fire de [Operações Especiais]SCAR - Pesada
Som de empty de [Operações Especiais]SCAR - Pesada

Configuração declarativa

Dados adicionais

ammoAmount
20
ammoMax
20
ammoMaxValues
20
ammoProjectileType
gic_highvelbullet_c
ammoProjectileTypeMiss
gic_highvelbullet_miss_c_pointblank
attachmentTags
gic_foregrip, gic_sight, gic_sight_rail, gic_underbarrel_flashlight, gic_underbarrel_laser, gic_barrel_usm_762, gic_grenadelauncher, gic_barrel
attachmentsAvailable
sight, underbarrel, barrel
baseOffset
0.3, 0.3
consumeAmmoModule
Sim
consumeAmmoOrderedInventory
Sim
consumeAmmoTag
bo_stanag_scarh_mag
consumeAmmoType
bo_stanag_scarh_mag
defaultAmmoIndexValue
1
ewsBetterUpdatingTooltipIcon
Sim
fireShellProjectile
gic_gunfirenoise_standardknockback
fireShellProjectileConfig
{"actionOnReap":[{"action":"projectile","angle":90,"fuzzAngle":20,"repeat":false,"time":0,"type":"gic_shellcasing"}],"timeToLive":0}
magazineDamageValues
93
magazineProjectile
bo_stanag_scarh_mag_magreload
magazineProjectilePartial
bo_stanag_scarh_mag_magreload
magazineProjectiles
bo_stanag_scarh_mag_magreload
magazineProjectilesPartial
bo_stanag_scarh_mag_magreload
muzzleOffset
2.1, 0.6
partialReloadsEnabled
Sim
shellOffset
-0.1, 0.3
sightAttachment
{"attachedName":"gic_holo_sight","attachmentAttached":true,"attachmentBonusType":"additive","attachmentBonuses":[0,0,0,0,0,0,0,0],"attachmentBonusesAlt":[0,0,0,0],"attachmentId":"gic_holo_sight","removable":true,"specialAttachmentConfig":{"type":"scope"}}
switchFireModeAttachment
Sim
underbarrelAttachment
{"attachedName":"grip","attachmentAttached":true,"attachmentBonusType":"additive","attachmentBonuses":[0,0,0,0,0,0,0,0],"attachmentBonusesAlt":[0,0,0,0]}
usesAttachments
Sim
weaponAcceptRepairs
Sim
weaponDeterioration
Sim
weaponDurability
5000, 7000
weaponDurabilityEffectMultiplier
1
weaponDurabilityMax
7000
weaponRepairAcceptTags
gic_repair