Armas de fogo
[Operações Especiais]SIG MCX RATTLER
bo_sigmcx
Além de Muenzuka, Vindo de Outro Mundo. Carrega Munição especializada, Revistas .300 AAC Blackout. Criado para aqueles que desejam o MCX como um sistema silenciado e elimina a necessidade de comprar componentes adicionais para isso. Em vez disso, tornou-se mais difícil trocar o cano. Pelo menos aqui, a substituição do anexo do cano não é possível. Supressor embutido, não pode mudar o anexo do cano. Mantenha pressionado 'Alt Fire' para alternar entre Tiro Total e Semiautomático.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 12.5
- dano_base
- 66
- dano_nivel
- 66
- dps_base
- 825
- dps_nivel
- 825
- energia
- Não
- intervalo
- 0.08
- projeteis
- 1
- slot
- primária
Modos de uso
Habilidades
GunFire
GunFireClasse: GunFire
- altCrouchInaccuracy
- 0.008
- altFireType
- semi
- altInaccuracy
- 0.02
- altMissChance
- 32
- altMissChanceCrouch
- 15
- baseDamage
- 66
- bonusDps
- 0
- dynamicRecoilMaxSteps
- 6
- dynamicRecoilMultiplier
- 0.2
- dynamicRecoilTickDuration
- 0.15
- energyUsage
- Não
- fireTime
- 0.08
- fireType
- auto
- inaccuracy
- 0.02
- missChance
- 40
- missChanceCrouch
- 10
Funcionamento
Munição, acessórios e ferramentas
acessorios
- attachmentTags
- gic_foregrip, gic_sight, gic_sight_rail, gic_underbarrel_flashlight, gic_underbarrel_laser, gic_grenadelauncher, bo_sigmcx_barrel
- attachmentsAvailable
- sight, underbarrel, barrel
- barrelAttachment
- {"attachedName":"suppressor","attachmentAttached":true,"attachmentBonusType":"additive","attachmentBonuses":[0,0,0,0,0,0,0,0],"attachmentBonusesAlt":[0,0,0,0],"specialAttachmentConfig":{"fireShellProjectile":"ews_null","projectileConfig":{"statusEffects":[{"duration":0.25,"effect":"gic_suppressor"}]},"type":"suppressor"}}
- usesAttachments
- Sim
durabilidade
- weaponAcceptRepairs
- Sim
- weaponDeterioration
- Sim
- weaponDurability
- 4000, 5000
- weaponDurabilityMax
- 5000
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair
municao
- ammoAmount
- 30
- ammoMax
- 30
- ammoMaxValues
- 30
- consumeAmmoType
- bo_m4a1_sopmod_b2_mag
- defaultAmmoIndexValue
- 1
- magazineProjectile
- bo_m4a1_sopmod_b2_mag_magreload
- magazineProjectiles
- bo_m4a1_sopmod_b2_mag_magreload
Cadeia declarativa
Projéteis
Produção
Como fabricar
Disponibilidade
Como desbloquear
Relações do jogo
Efeitos aplicados
bo_reallyhurtBala Antimaterial - causa dano de 0,2% da VIDA MÁXIMA por tirobo_reallyhurt_2Sangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_lightSangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_lightSangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_lightSangramento Médio - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_mediumSangramento Médio - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_mediumSangramento Médio - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_mediumTirogic_bulletshotTirogic_bulletshotFratura - Uma dor aguda sob a pele machucada. Um osso definitivamente foi quebrado | -20% HP Máx | -10% Modificador de Movimento.gic_fracture_injuryFratura - Uma dor aguda sob a pele machucada. Um osso definitivamente foi quebrado | -20% HP Máx | -10% Modificador de Movimento.gic_fracture_injuryRelações do jogo
Projéteis secundários
Relações do jogo
Acessórios
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Munições compatíveis
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados
![Firing de [Operações Especiais]SIG MCX RATTLER](/midia/wiki/ativos/d5417e8a9007c08e72b2186ed947a9e834c38e52f596527ffa8527d3baee4939.webp)
![Reloading de [Operações Especiais]SIG MCX RATTLER](/midia/wiki/ativos/ece4c01c7d9ccc87193c9adc824f896a6955e2676f0d1b2b804def95d1f715d7.webp)
Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- altAmmoAmount
- 1
- altAmmoMax
- 1
- ammoAmount
- 30
- ammoMax
- 30
- ammoMaxValues
- 30
- ammoProjectileType
- gic_standardbullet_c
- ammoProjectileTypeMiss
- gic_standardbullet_miss_c_pointblank
- attachmentTags
- gic_foregrip, gic_sight, gic_sight_rail, gic_underbarrel_flashlight, gic_underbarrel_laser, gic_grenadelauncher, bo_sigmcx_barrel
- attachmentsAvailable
- sight, underbarrel, barrel
- barrelAttachment
- {"attachedName":"suppressor","attachmentAttached":true,"attachmentBonusType":"additive","attachmentBonuses":[0,0,0,0,0,0,0,0],"attachmentBonusesAlt":[0,0,0,0],"specialAttachmentConfig":{"fireShellProjectile":"ews_null","projectileConfig":{"statusEffects":[{"duration":0.25,"effect":"gic_suppressor"}]},"type":"suppressor"}}
- baseOffset
- 0.4, 0.5
- consumeAmmoModule
- Sim
- consumeAmmoOrderedInventory
- Sim
- consumeAmmoTag
- bo_m4a1_sopmod_b2_mag
- consumeAmmoType
- bo_m4a1_sopmod_b2_mag
- defaultAmmoIndexValue
- 1
- ewsBetterUpdatingTooltipIcon
- Sim
- fireShellProjectile
- gic_null
- fireShellProjectileConfig
- {"actionOnReap":[{"action":"projectile","angle":90,"fuzzAngle":20,"repeat":false,"time":0,"type":"gic_shellcasing"}],"timeToLive":0}
- magazineProjectile
- bo_m4a1_sopmod_b2_mag_magreload
- magazineProjectileConfigs
- [object Object], [object Object]
- magazineProjectilePartial
- bo_m4a1_sopmod_b2_mag_magreload
- magazineProjectilePartialConfigs
- [object Object], [object Object]
- magazineProjectiles
- bo_m4a1_sopmod_b2_mag_magreload
- magazineProjectilesPartial
- bo_m4a1_sopmod_b2_mag_magreload
- muzzleOffset
- 1.4, 0.7
- partialReloadsEnabled
- Sim
- shellOffset
- -0.15, 0.55
- switchFireModeAttachment
- Sim
- usesAttachments
- Sim
- weaponAcceptRepairs
- Sim
- weaponDeterioration
- Sim
- weaponDurability
- 4000, 5000
- weaponDurabilityEffectMultiplier
- 1.1
- weaponDurabilityMax
- 5000
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair