Corpo a corpo
Rélica Tece-Noite
brokennightweaver
Uma réplica precária da arma antiga.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 1.25
- dano_base
- 6.4
- dano_nivel
- 6.4
- dps_base
- 8
- dps_nivel
- 8
- intervalo
- 0.8
- slot
- primária
- cadencia
- 5
- energia
- 9
- intervalo
- 0.2
- slot
- alternativa
Modos de uso
Habilidades
Combo de Golpes
broadswordcomboClasse: MeleeCombo
- baseDps
- 8
- comboSpeedFactor
- 0.9
- comboSteps
- 3
- damageConfig
- {"damageSourceKind":"broadsword","knockbackMode":"facing","statusEffects":[],"timeout":0.5}
- edgeTriggerGrace
- 0.25
- fireTime
- 0.8
- flashDirectives
- fade=FFFFFFFF=0.15
- flashTime
- 0.15
- stepDamageConfig
- [object Object], [object Object], [object Object]
- swooshOffsetRegions
- 0.75,0,4.25,5, 3,-0.5,6.5,2, 1.5,-1,5.5,1
Rajada de Golpes
flurryClasse: Flurry
- cooldownResetTime
- 0.25
- cooldownSwingReduction
- 0.04
- cooldownTime
- 0.2
- cycleRotationOffsets
- 0, 7.5, -7.5
- damageConfig
- {"baseDamage":3,"damageSourceKind":"spear","knockback":10,"statusEffects":[],"timeout":0.15,"timeoutGroup":"alt"}
- energyUsage
- 9
- maxCooldownTime
- 0.25
- minCooldownTime
- 0.15
Relações do jogo
Habilidades
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados



Áudio representativo