Armas de fogo
Arma Danificada
brokensidearm
Uma arma de emergência emitida para protetores, parece danificada
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 0.7692
- dano_base
- 7.8
- dano_nivel
- 7.8
- dps_base
- 6
- dps_nivel
- 6
- energia
- 9
- intervalo
- 1.3
- projeteis
- 1
- slot
- primária
Modos de uso
Habilidades
GunFire
GunFireClasse: GunFire
- baseDps
- 6
- energyUsage
- 9
- fireTime
- 1.3
- fireType
- auto
- inaccuracy
- 0.02
- projectileCount
- 1
- projectileParameters
- {"knockback":6}
- projectileType
- spinningplasmabullet
Cadeia declarativa
Projéteis
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados

Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- baseOffset
- 0.1, 0
- critBonus
- 2
- critChance
- 1
- muzzleOffset
- 0.2, -0.05