Armas de fogo
Arma Vamos
bunnykinbgun
Parece que foi feita para caber em uma mão de forma específica.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 0.7692
- dano_base
- 8.125
- dano_nivel
- 8.125
- dps_base
- 6.25
- dps_nivel
- 6.25
- energia
- 17.25
- intervalo
- 1.3
- projeteis
- 1
- slot
- primária
Modos de uso
Habilidades
GunFire
GunFireClasse: GunFire
- baseDps
- 6.25
- energyUsage
- 17.25
- fireTime
- 1.3
- fireType
- auto
- inaccuracy
- 0.025
- projectileCount
- 1
- projectileParameters
- {"knockback":4}
- projectileType
- standardbullet
Cadeia declarativa
Projéteis
Produção
Como fabricar
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- baseOffset
- 0.7, 0.3
- muzzleOffset
- 0, 0.6