Corpo a corpo
Luvas de Boxe de Coelho
bunnykinpunch
KAPOW!
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 5
- dano_base
- 1.8
- dano_nivel
- 6.3
- dps_base
- 9
- dps_nivel
- 31.5
- intervalo
- 0.2
- slot
- primária
Modos de uso
Habilidades
Punch
PunchClasse: Punch
- baseDps
- 9
- damageConfig
- {"damageSourceKind":"fist","knockback":[0,15],"statusEffects":[],"timeout":0.1,"timeoutGroup":"primary"}
- fireTime
- 0.2
- freezeTime
- 0.15
Produção
Como fabricar
Relações do jogo
Habilidades
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados


Configuração declarativa
Dados adicionais
- comboCooldown
- 0.2
- comboSteps
- 5
- comboTiming
- 0.2, 0.5
- edgeTriggerGrace
- 0.1
- needsEdgeTrigger
- Sim