Armas de fogo

Especial S-Mart

carbonshotgun

O topo da linha da S-Mart. Atordoa inimigos

Desempenho determinístico

Estatísticas

ataques

cadencia
0.7143
dano_base
11.2
dano_nivel
22.4
dps_base
8
dps_nivel
16
energia
31
intervalo
1.4
projeteis
6
slot
primária
cadencia
0.5
dano_base
0
dano_nivel
0
dps_base
1.5
dps_nivel
3
energia
50
intervalo
2
projeteis
1
slot
alternativa

Modos de uso

Habilidades

2
primária

GunFire

GunFire

Classe: GunFire

baseDps
8
energyUsage
31
fireTime
1.4
fireType
auto
inaccuracy
0.07
projectileCount
6
projectileParameters
{"statusEffects":["slow"]}
projectileType
pellet
alternativa

Bolha de Força

forcebubble

Classe: AltFireAttack

baseDps
1.5
energyUsage
50
firePositionPart
grenadelauncher
fireTime
2
fireType
auto
hidePrimaryMuzzleFlash
Sim
inaccuracy
0
projectileCount
1
projectileParameters
{"actionOnReap":[],"angleAdjust":180,"bounces":0,"knockback":20,"periodicActions":[{"action":"sound","options":[],"repeat":false,"time":0.05}],"power":0,"processing":"?hueshift=-60","speed":0,"statusEffects":[],"timeToLive":5}
projectileType
staticdischarge

Funcionamento

Munição, acessórios e ferramentas

municao

reloadTime
1.2

Cadeia declarativa

Projéteis

2

Produção

Como fabricar

1

Relações do jogo

Efeitos aplicados

2

Relações do jogo

Habilidades

2

Relações do jogo

Projéteis utilizados

2

Acervo visual

Uso, disparo e outros estados

Visual empunhado de Especial S-Mart
Visual empunhado

Áudio representativo

Sons

Som de altFire de Especial S-Mart

Configuração declarativa

Dados adicionais

baseOffset
1.5, 0.32
critBonus
3
critChance
5
hasRecoil
1
isAmmoBased
1
isReloader
1
isShotgun
1
magazineSize
6
muzzleOffset
1.645, 0.125
recoilForce
600
recoilSpeed
200
reloadTime
1.2
weaponType
Shotgun