Corpo a corpo
Martelo Comum
commonhammer
Lento, pesado e eficaz.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- slot
- primária
- cadencia
- 1
- energia
- 60
- intervalo
- 1
- slot
- alternativa
Modos de uso
Habilidades
Esmagamento
hammersmashClasse: HammerSmash
- baseDps
- 12, 13
- damageConfig
- {"damageSourceKind":"hammer","knockback":40,"knockbackMode":"facing","statusEffects":[]}
- fireTime
- 1, 1.2
- smashMomentum
- 0, -45
Golpe Elevado
uppercutClasse: Uppercut
- chargeTime
- 0.6
- cooldownTime
- 1
- damageConfig
- {"baseDamage":7.5,"damageSourceKind":"hammer","timeout":0.6,"timeoutGroup":"alt"}
- energyUsage
- 60
- knockback
- 0, 70
- minChargeTime
- 0.2
Relações do jogo
Habilidades
Família procedural
Variantes
- amostra
- 938dc1356ba61b09
- combinacoes
- 218700
- perfis
- [object Object]
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados


Configuração declarativa
Dados adicionais
- altAbilities
- uppercut, physicalshockwave, groundslam
- critBonus
- 5
- critChance
- 3
- nameGenerator
- hammernames.config:nameGen
- stunChance
- 4