Armas de fogo
Pistola Metralhadora Comum
commonmachinepistol
Uma pequena pistola totalmente automática que não possui poder de parada, mas pode ser manejada com uma mão com precisão decente.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- energia
- 18, 19.5
- projeteis
- 1
- slot
- primária
Modos de uso
Habilidades
GunFire
GunFireClasse: GunFire
- baseDps
- 5.4, 6.5
- burstCount
- 2, 6
- burstTime
- 0.05
- energyUsage
- 18, 19.5
- fireTime
- 0.06, 0.12
- fireType
- auto, burst
- inaccuracy
- 0.04
- projectileParameters
- {"knockbackRange":[2,4]}
- projectileType
- standardbullet
Funcionamento
Munição, acessórios e ferramentas
municao
- reloadTime
- 1.4, 2
Cadeia declarativa
Projéteis
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Família procedural
Variantes
- amostra
- 048b69e091e89d26
- combinacoes
- 972000
- perfis
- [object Object]
Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- baseOffset
- -0.375, 0.125
- critBonus
- 1
- critChance
- 1
- gunParts
- butt, middle, barrel
- hasRecoil
- 1
- isAmmoBased
- 0, 1
- magazineSize
- 10, 24
- muzzleOffset
- 0, 0.375
- nameGenerator
- mpistolnames.config:nameGen
- recoilForce
- 500
- recoilSpeed
- 200
- reloadTime
- 1.4, 2