Armas mágicas
Bastão Comum
commonqs
Este bastão é perfeito para inimigos fora de alcance.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- slot
- primária
- cadencia
- 1
- dano_base
- 8
- dano_nivel
- 8
- dps_base
- 8
- dps_nivel
- 8
- energia
- 80
- intervalo
- 1
- projeteis
- 1
- slot
- alternativa
Modos de uso
Habilidades
Combo de Golpes
broadswordcomboClasse: MeleeCombo
- baseDps
- 5, 5.25
- comboSpeedFactor
- 0.9
- comboSteps
- 6
- damageConfig
- {"damageSourceKind":"broadsword","knockback":[5,10],"knockbackMode":"facing","statusEffects":[],"timeout":0.5}
- edgeTriggerGrace
- 0.25
- fireTime
- 0.66, 0.99
- flashDirectives
- fade=FFFFFFFF=0.15
- flashTime
- 0.15
- stepDamageConfig
- [object Object], [object Object], [object Object], [object Object], [object Object], [object Object]
- swooshOffsetRegions
- 0.75,0,4.25,5, 0,-4.25,5,0, 0.75,0,4.25,5, 1.5,-1,5.5,1, 0.75,0,4.25,5, 0,-4.25,5,0
Golpe no Chão
groundslamClasse: GroundSlam
- cooldownTime
- 1
- damageConfig
- {"baseDamage":4,"damageSourceKind":"hammer","knockback":0,"statusEffects":[{"duration":3,"effect":"fushieldbreaker"}],"timeout":0.6,"timeoutGroup":"alt"}
- energyUsage
- 80
- maxSlamTime
- 2
- projectileParameters
- {"onlyHitTerrain":true,"power":8}
- projectileType
- physicalexplosionknockback
- slamSpeed
- -75
- spaceSlamTime
- 0.2
- winddownTime
- 0.2
Cadeia declarativa
Projéteis
Relações do jogo
Efeitos aplicados
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Família procedural
Variantes
- amostra
- 0998cb88aeee3b35
- combinacoes
- 2387375
- perfis
- [object Object]
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados




Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- aimOffset
- -1
- altAbilities
- flurry, fustaffspin, uppercut, physicalshockwave, groundslam
- critBonus
- 4
- critChance
- 1
- nameGenerator
- qsnames.config:nameGen