Armas de fogo
Espingarda Comum
commonshotgun
Dispara uma rajada letal a curta e média distância.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- energia
- 27, 30
- projeteis
- 5, 8
- slot
- primária
- projeteis
- 1
- slot
- alternativa
Modos de uso
Habilidades
GunFire
GunFireClasse: GunFire
- baseDps
- 9, 10
- energyUsage
- 27, 30
- fireTime
- 0.4, 1.5
- inaccuracy
- 0.1
- projectileCount
- 5, 8
- projectileParameters
- {"damageKind":"shotgunbullet","knockbackRange":[10,20]}
- projectileType
- standardbullet
Disparo Ricocheteante
bouncingshotClasse: AltFireAttack
- baseDamageMultiplier
- 1.25
- elementalConfig
- {"aether":{"projectileParameters":{"statusEffects":["timeslip"]}},"bioweapon":{"projectileParameters":{"statusEffects":["weakpoison"]}},"cosmic":{"projectileParameters":{"statusEffects":["timeslip"]}},"electric":{"projectileParameters":{"statusEffects":["electrified"]}},"fire":{"projectileParameters":{"statusEffects":["burning"]}},"hoarfrost":{"projectileParameters":{"statusEffects":["frostslow"]}},"ice":{"projectileParameters":{"statusEffects":["frostslow"]}},"physical":{"projectileParameters":{"damageKind":"default"}},"poison":{"projectileParameters":{"statusEffects":["weakpoison"]}},"radioactive":{"projectileParameters":{"statusEffects":["radiationburn"]}},"shadow":{"projectileParameters":{"statusEffects":["shadowgasfx"]}},"silverweapon":{}}
- energyUsageMultiplier
- 1.4583
- projectileParameters
- {"actionOnCollide":[{"action":"sound","options":[]}],"bounces":3,"damageKind":"<elementalType>","speed":100}
- projectileType
- standardbullet
Funcionamento
Munição, acessórios e ferramentas
municao
- reloadTime
- 2, 3
Cadeia declarativa
Projéteis
Relações do jogo
Efeitos aplicados
Queimando
burningQueimandoburningEletrificadoelectrifiedEletrificadoelectrifiedLentofrostslowLentofrostslowQueimadura de Radiação. Resistente a resistência de Radiação.radiationburnQueimadura de Radiação. Resistente a resistência de Radiação.radiationburnGás Caliginoso. Resistido por resistência às Sombras.shadowgasfxGás Caliginoso. Resistido por resistência às Sombras.shadowgasfxDeslizamento TemporaltimeslipDeslizamento TemporaltimeslipRelações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Família procedural
Variantes
- amostra
- d01000820f96c116
- combinacoes
- 26244000
- perfis
- [object Object]
Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- altAbilities
- flashlight, grenadelauncher, stickyshot, shrapnelbomb, burstshot, bouncingshot, burstshot, explosiveburst, explosiveshot, piercingshot, spray, stickyshot, swtjc_ewg_clusterbomb, swtjc_ewg_markedshotweak, swtjc_ewg_proximitymines, swtjc_ewg_railgun e mais 11
- baseOffset
- -1.25, 0.25
- critBonus
- 3
- critChance
- 2
- gunParts
- butt, middle, barrel
- hasRecoil
- 1
- isAmmoBased
- 0, 1
- magazineSize
- 4, 7
- muzzleOffset
- 0, 0.3125
- nameGenerator
- shotgunnames.config:nameGen
- recoilForce
- 600
- recoilSpeed
- 200
- reloadTime
- 2, 3