Armas de fogo
Militech M-179 Achilles
cp_achilles
Seus inimigos nunca tiveram chance. Esta arma Militech é incomparável em sua classe: o M-179 Achilles é realmente o melhor rifle de precisão eletromagnético do mercado. O Achilles apresenta um alcance ultra-longo junto com um poder feroz - o que significa que as balas atingem com força, mesmo a grandes distâncias. Um atirador equipado com o Achilles pode facilmente perfurar paredes ou veículos blindados. Arma tecnológica: Arma complexa. Exige habilidade técnica específica. Mantenha pressionado 'Fogo Alternativo' para alternar entre Automático Completo e Semiautomático.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 4
- dano_base
- 90
- dano_nivel
- 90
- dps_base
- 360
- dps_nivel
- 360
- energia
- Não
- intervalo
- 0.25
- projeteis
- 5
- slot
- primária
Modos de uso
Habilidades
GunFire10
GunFire10Classe: GunFire10
- altCrouchInaccuracy
- 0.001
- altFireType
- semi
- altInaccuracy
- 0.001
- altMissChance
- 66
- altMissChanceCrouch
- 66
- baseDamage
- 90
- bonusDps
- 0
- crouchInaccuracy
- 0.05
- energyUsage
- Não
- fireTime
- 0.25
- fireType
- auto
- inaccuracy
- 0.05
- missChance
- 33
- missChanceCrouch
- 33
- projectileCount
- 5
- projectileParameters
- {"knockback":5}
Funcionamento
Munição, acessórios e ferramentas
acessorios
- attachmentTags
- gic_sight, gic_sight_rail
- attachmentsAvailable
- sight
- underbarrelAttachment
- {"attachedName":"grip","attachmentAttached":true,"attachmentBonusType":"additive","attachmentBonuses":[0,0,0,0,0,0,0,0],"attachmentBonusesAlt":[0,0,0,0]}
- usesAttachments
- Sim
durabilidade
- weaponAcceptRepairs
- Sim
- weaponDeterioration
- Sim
- weaponDurability
- 5000, 7000
- weaponDurabilityMax
- 7000
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair
municao
- ammoAmount
- 9
- ammoMax
- 9
- ammoMaxValues
- 9
- consumeAmmoType
- cp_achilles_mag
- defaultAmmoIndexValue
- 1
- magazineProjectile
- cp_achilles_mag_magreload
- magazineProjectiles
- cp_achilles_mag_magreload
Cadeia declarativa
Projéteis
Produção
Como fabricar
Disponibilidade
Como desbloquear
Relações do jogo
Efeitos aplicados
cp_reallyhurt_2Sangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_lightSangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_lightSangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_lightSangramento Médio - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_mediumSangramento Médio - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_mediumSangramento Médio - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_mediumTirogic_bulletshotTirogic_bulletshotRuídos de Disparo - Sem efeito. Efeito de Mensageiro para joias e habilidades.gic_gunfirenoiseSuprimido! - -33% Chance de Acerto e Precisão de EWS | -60% Altura do Salto | -25% ATK | Tempo de disparo do inimigo reduzido em 1s.gic_suppressedSuprimido! - -33% Chance de Acerto e Precisão de EWS | -60% Altura do Salto | -25% ATK | Tempo de disparo do inimigo reduzido em 1s.gic_suppressedRelações do jogo
Projéteis secundários
Relações do jogo
Acessórios
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Munições compatíveis
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados

Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- ammoAmount
- 9
- ammoMax
- 9
- ammoMaxValues
- 9
- ammoProjectileType
- cp_tech_rifle
- ammoProjectileTypeMiss
- gic_highvelbullet_miss_c_pointblank
- attachmentTags
- gic_sight, gic_sight_rail
- attachmentsAvailable
- sight
- baseOffset
- 0.3, 0.2
- consumeAmmoModule
- Sim
- consumeAmmoOrderedInventory
- Sim
- consumeAmmoTag
- cp_achilles_mag
- consumeAmmoType
- cp_achilles_mag
- defaultAmmoIndexValue
- 1
- ewsBetterUpdatingTooltipIcon
- Sim
- fireShellProjectile
- gic_gunfirenoise_standardknockback
- fireShellProjectileConfig
- {"actionOnReap":[],"timeToLive":0}
- magazineDamageValues
- 90
- magazineProjectile
- cp_achilles_mag_magreload
- magazineProjectilePartial
- cp_achilles_mag_magreload
- magazineProjectiles
- cp_achilles_mag_magreload
- magazineProjectilesPartial
- cp_achilles_mag_magreload
- muzzleOffset
- 2.1, 0.55
- partialReloadsEnabled
- Não
- shellOffset
- -0.1, 0.5
- switchFireModeAttachment
- Sim
- underbarrelAttachment
- {"attachedName":"grip","attachmentAttached":true,"attachmentBonusType":"additive","attachmentBonuses":[0,0,0,0,0,0,0,0],"attachmentBonusesAlt":[0,0,0,0]}
- usesAttachments
- Sim
- weaponAcceptRepairs
- Sim
- weaponDeterioration
- Sim
- weaponDurability
- 5000, 7000
- weaponDurabilityEffectMultiplier
- 1
- weaponDurabilityMax
- 7000
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair