Armas de fogo

Budget Arms Carnage

cp_carnage

Dispare um buraco através do espaço-tempo! A Carnage da Budget Arms não possui qualidades triviais, como delicadeza. Seus projetistas seguiram uma regra simples: maior é melhor. O resultado? A Carnage é massiva, causa quantidades ridículas de dano e tem um recuo que poderia deslocar seu ombro. Sem a cibernética adequada, como os Braços de Gorila, bem, não tente isso. Usando munição personalizada [4 gauge Buckshot]. Armas Pesadas: Cibernética musculoesquelética é necessária. Se não, seus braços serão estilhaçados.

Desempenho determinístico

Estatísticas

ataques

cadencia
2.5
dano_base
250
dano_nivel
250
dps_base
625
dps_nivel
625
energia
Não
intervalo
0.4
projeteis
10
slot
primária

Modos de uso

Habilidades

1
primária

GunFire70

GunFire70

Classe: GunFire70

baseDamage
250
bonusDps
0
dynamicRecoil
Não
dynamicRecoilMaxSteps
3
dynamicRecoilMissMultiplier
0.5
dynamicRecoilMultiplier
0.5
dynamicRecoilTickDuration
0.25
energyUsage
Não
fireTime
0.4
fireType
semi
inaccuracy
0.035
missChance
70
missChanceCrouch
40
projectileCount
10
projectileType
gic_standardbullet_c_slug
projectileTypeMiss
gic_standardbullet_miss_c_slug_pointblank

Funcionamento

Munição, acessórios e ferramentas

acessorios

underbarrelAttachment
{"attachedName":"grip","attachmentAttached":false,"attachmentBonusType":"additive","attachmentBonuses":[0,0,0,0,0,0,0,0],"attachmentBonusesAlt":[0,0,0,0]}
usesAttachments
Sim

durabilidade

weaponAcceptRepairs
Sim
weaponDeterioration
Sim
weaponDurability
800, 1000
weaponDurabilityMax
1000
weaponRepairAcceptTags
gic_repair

municao

ammoAmount
5
ammoMax
5
consumeAmmoType
cp_4gauge_buckshot
magazineProjectile
gic_null

Cadeia declarativa

Projéteis

7

Produção

Como fabricar

1

Disponibilidade

Como desbloquear

1

Relações do jogo

Efeitos aplicados

10

Relações do jogo

Projéteis secundários

3

Relações do jogo

Acessórios

1

Relações do jogo

Habilidades

1

Relações do jogo

Munições compatíveis

1

Relações do jogo

Projéteis utilizados

5

Acervo visual

Uso, disparo e outros estados

Reloading de Budget Arms Carnage
Reloading

Áudio representativo

Sons

Som de fire de Budget Arms Carnage
Som de empty de Budget Arms Carnage
Som de reloadcheck de Budget Arms Carnage
Som de switchAmmo de Budget Arms Carnage

Configuração declarativa

Dados adicionais

ammoAmount
5
ammoMax
5
ammoProjectileCount
10
ammoProjectileType
cp_standardbullet_c_slug
ammoProjectileTypeMiss
cp_standardbullet_miss_c_slug_pointblank
baseOffset
0.5, 0.5
consumeAmmoModule
Sim
consumeAmmoOrderedInventory
Sim
consumeAmmoTag
cp_4gauge_buckshot
consumeAmmoType
cp_4gauge_buckshot
crouchAccuracy
Sim
ejectProjectile
Sim
ejectProjectileType
gic_null
ejectProjectileTypeConfigs
[object Object]
fireShellProjectile
cp_gunfire_hurt_knockback
magazineDamageValues
250
magazineProjectile
gic_null
missChanceToggle
Sim
muzzleOffset
-0.55, 0.25
singleBulletLoad
Sim
underbarrelAttachment
{"attachedName":"grip","attachmentAttached":false,"attachmentBonusType":"additive","attachmentBonuses":[0,0,0,0,0,0,0,0],"attachmentBonusesAlt":[0,0,0,0]}
usesAttachments
Sim
weaponAcceptRepairs
Sim
weaponDeterioration
Sim
weaponDurability
800, 1000
weaponDurabilityEffectMultiplier
1
weaponDurabilityMax
1000
weaponRepairAcceptTags
gic_repair