Armas de fogo
Techtronika SPT32 Grad
cp_grad
Com esta arma não há cobertura. Muitas espingardas de precisão populares estavam se mostrando cada vez menos eficazes contra pessoas altamente modificadas com ciberware. A maioria das armas agora só causa um pequeno dano. O mundo exigia uma nova geração de rifles de precisão. O primeiro dessa nova onda foi o soviético SPT32 Grad, considerado por muitos o mais poderoso atirador de precisão no mercado. Usando munição padrão [14.5x114mm] Armas Pesadas: Ciberware musculosquelético é necessário. Caso contrário, seus braços serão despedaçados.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 4
- dano_base
- 285
- dano_nivel
- 285
- dps_base
- 1140
- dps_nivel
- 1140
- energia
- Não
- intervalo
- 0.25
- projeteis
- 1
- slot
- primária
Modos de uso
Habilidades
GunFire10
GunFire10Classe: GunFire10
- CrouchInaccuracy
- 0.02
- baseDamage
- 285
- bonusDps
- 0
- dynamicRecoilMaxSteps
- 5
- dynamicRecoilMultiplier
- 0.2
- dynamicRecoilTickDuration
- 0.5
- energyUsage
- Não
- fireTime
- 0.25
- fireType
- semi
- inaccuracy
- 0.02
- missChance
- 70
- missChanceCrouch
- 70
- projectileCount
- 1
- projectileParameters
- {"knockback":12}
- projectileType
- cp_grad_bullet
- projectileTypeMiss
- cp_grad_bullet_miss
Funcionamento
Munição, acessórios e ferramentas
acessorios
- attachmentTags
- gic_sight, gic_sight_rail
- attachmentsAvailable
- sight
- underbarrelAttachment
- {"attachedName":"gic_bipod","attachmentAttached":true,"attachmentBonusType":"multiplicative","attachmentBonuses":[1,1,1,1,1,1,1,1],"attachmentBonusesAlt":[1,1,1,1],"specialAttachmentConfig":{"bipodConfig":{"bipodBonuses":[0.01,0.01],"bipodVertex":[0.45,0.3],"legPos1":[0.45,-0.825],"legPos2":[0.6,-0.825]},"type":"bipod"}}
- usesAttachments
- Sim
durabilidade
- weaponAcceptRepairs
- Sim
- weaponDeterioration
- Sim
- weaponDurability
- 500, 500
- weaponDurabilityMax
- 500
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair
municao
- ammoAmount
- 4
- ammoMax
- 4
- consumeAmmoType
- cp_grad_mag
- magazineProjectile
- cp_grad_mag_magreload
Cadeia declarativa
Projéteis
Produção
Como fabricar
Disponibilidade
Como desbloquear
Relações do jogo
Efeitos aplicados
cp_power_brokenBala Antimaterial - causa dano de 3% da VIDA MÁXIMA por tirocp_reallyhurtSangramento Pesado - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_heavySangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_lightSangramento Médio - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_mediumTirogic_bulletshotFratura - Uma dor aguda sob a pele machucada. Um osso definitivamente foi quebrado | -20% HP Máx | -10% Modificador de Movimento.gic_fracture_injuryRuídos de Disparo - Sem efeito. Efeito de Mensageiro para joias e habilidades.gic_gunfirenoisegic_oilfire_primergic_oilfire_primerSuprimido! - -33% Chance de Acerto e Precisão de EWS | -60% Altura do Salto | -25% ATK | Tempo de disparo do inimigo reduzido em 1s.gic_suppressedRelações do jogo
Projéteis secundários
Relações do jogo
Acessórios
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Munições compatíveis
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados

Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- ammoAmount
- 4
- ammoMax
- 4
- ammoProjectileType
- cp_grad_bullet
- ammoProjectileTypeMiss
- cp_grad_bullet_miss
- attachmentTags
- gic_sight, gic_sight_rail
- attachmentsAvailable
- sight
- baseOffset
- 0.55, 0.2
- consumeAmmoModule
- Sim
- consumeAmmoOrderedInventory
- Sim
- consumeAmmoTag
- cp_grad_mag
- consumeAmmoType
- cp_grad_mag
- ejectProjectile
- Sim
- ejectProjectileType
- cp_145x114mm_casing_magreload
- fireShellProjectile
- cp_gunfire_hurt_knockback
- magazineProjectile
- cp_grad_mag_magreload
- magazineProjectilePartial
- cp_grad_mag_magreload
- muzzleOffset
- 1.7, 0.7
- partialReloadsEnabled
- Sim
- shellOffset
- -0.6, 0.3
- underbarrelAttachment
- {"attachedName":"gic_bipod","attachmentAttached":true,"attachmentBonusType":"multiplicative","attachmentBonuses":[1,1,1,1,1,1,1,1],"attachmentBonusesAlt":[1,1,1,1],"specialAttachmentConfig":{"bipodConfig":{"bipodBonuses":[0.01,0.01],"bipodVertex":[0.45,0.3],"legPos1":[0.45,-0.825],"legPos2":[0.6,-0.825]},"type":"bipod"}}
- usesAttachments
- Sim
- weaponAcceptRepairs
- Sim
- weaponDeterioration
- Sim
- weaponDurability
- 500, 500
- weaponDurabilityEffectMultiplier
- 1
- weaponDurabilityMax
- 500
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair