Armas de fogo
Rostović DB-4 Igla
cp_igla
Poder devastador a um preço acessível. Curiosidade: a Igla foi concebida no começo do século XXI como uma arma de caça. Especificamente, foi projetada para caçar patos (aves aquáticas de médio porte, um pouco semelhantes a gaivotas, agora consideradas extintas). A Igla pode ter se saído bem contra os patos das terras alagadas da Sérvia, mas em 2077, na Night City, esta espingarda é considerada uma relíquia que nem mesmo os pobres e desesperados da cidade estão dispostos a utilizar. Usando munição personalizada [8 gauge Buckshot]
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 5
- dano_base
- 220
- dano_nivel
- 220
- dps_base
- 1100
- dps_nivel
- 1100
- energia
- Não
- intervalo
- 0.2
- projeteis
- 6
- slot
- primária
Modos de uso
Habilidades
DBS
DBSClasse: DBS
- baseDamage
- 220
- bonusDps
- 0
- energyUsage
- Não
- fireTime
- 0.2
- fireType
- semi
- inaccuracy
- 0.04
- missChance
- 40
- missChanceCrouch
- 20
- projectileCount
- 6
- projectileType
- gic_standardbullet_c_shotgun
- projectileTypeMiss
- gic_standardbullet_miss_c_shotgun_pointblank
Funcionamento
Munição, acessórios e ferramentas
acessorios
- underbarrelAttachment
- {"attachedName":"grip","attachmentAttached":false,"attachmentBonusType":"additive","attachmentBonuses":[0,0,0,0,0,0,0,0],"attachmentBonusesAlt":[0,0,0,0]}
- usesAttachments
- Sim
durabilidade
- weaponAcceptRepairs
- Sim
- weaponDeterioration
- Sim
- weaponDurability
- 1000, 2000
- weaponDurabilityMax
- 2000
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair
municao
- ammoAmount
- 2
- ammoMax
- 2
- consumeAmmoType
- cp_6gauge_buckshot
- magazineProjectiles
- cp_igla_shellcasing_ejectshell
Cadeia declarativa
Projéteis
Produção
Como fabricar
Receita 1
Fabricado em
Laptop Extra-dimensionalcp_warped_labtop
Disponibilidade
Como desbloquear
Relações do jogo
Efeitos aplicados
gic_bleeding_lightSangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_lightTirogic_bulletshotTirogic_bulletshotRuídos de Disparo - Sem efeito. Efeito de Mensageiro para joias e habilidades.gic_gunfirenoiseSuprimido! - -33% Chance de Acerto e Precisão de EWS | -60% Altura do Salto | -25% ATK | Tempo de disparo do inimigo reduzido em 1s.gic_suppressedSuprimido! - -33% Chance de Acerto e Precisão de EWS | -60% Altura do Salto | -25% ATK | Tempo de disparo do inimigo reduzido em 1s.gic_suppressedRelações do jogo
Projéteis secundários
Relações do jogo
Acessórios
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Munições compatíveis
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados

Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- ammoAmount
- 2
- ammoMax
- 2
- ammoProjectileCount
- 6
- ammoProjectileType
- gic_standardbullet_c_shotgun
- ammoProjectileTypeMiss
- gic_standardbullet_miss_c_shotgun_pointblank
- baseOffset
- 0.15, -0.05
- consumeAmmoAmount
- 2
- consumeAmmoModule
- Sim
- consumeAmmoOrderedInventory
- Sim
- consumeAmmoTag
- cp_6gauge_buckshot
- consumeAmmoType
- cp_6gauge_buckshot
- crouchAccuracy
- Sim
- dynamicRecoil
- Não
- fireShellProjectile
- gic_gunfirenoise_standardknockback
- magazineDamageValues
- 220
- magazineProjectiles
- cp_igla_shellcasing_ejectshell
- missChanceToggle
- Sim
- muzzleOffset
- -0.1, 0.6
- underbarrelAttachment
- {"attachedName":"grip","attachmentAttached":false,"attachmentBonusType":"additive","attachmentBonuses":[0,0,0,0,0,0,0,0],"attachmentBonusesAlt":[0,0,0,0]}
- usesAttachments
- Sim
- weaponAcceptRepairs
- Sim
- weaponDeterioration
- Sim
- weaponDurability
- 1000, 2000
- weaponDurabilityEffectMultiplier
- 0.5
- weaponDurabilityMax
- 2000
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair