Armas de fogo
Midnight Arms MA70 HB
cp_ma70
É hora de trazer as armas pesadas. A metralhadora leve da Midnight Arms é "leve" apenas no nome. A MA70 HB é um verdadeiro canhão de aço para seu arsenal pessoal. Se você ousar carregar seu behemoth LMG, a MA70 HB, é prudente primeiro instalar cibernética para reforçar seu corpo superior e coluna. Usar isso sem as devidas precauções estruturais provavelmente significará uma visita ao ripperdoc tanto para você quanto para seu alvo. Usando munição padrão [7.7x56mm]. Armas Pesadas: Cibernética musculoesquelética é necessária.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 12.5
- dano_base
- 83
- dano_nivel
- 83
- dps_base
- 1037.5
- dps_nivel
- 1037.5
- energia
- Não
- intervalo
- 0.08
- projeteis
- 1
- slot
- primária
Modos de uso
Habilidades
GunFire10
GunFire10Classe: GunFire10
- baseDamage
- 83
- bonusDps
- 0
- crouchInaccuracy
- 0.0075
- dynamicRecoilMaxSteps
- 4
- dynamicRecoilMissMultiplier
- 0.2
- dynamicRecoilMultiplier
- 0.2
- dynamicRecoilTickDuration
- 0.2
- energyUsage
- Não
- fireTime
- 0.08
- fireType
- auto
- inaccuracy
- 0.015
- missChance
- 50
- missChanceCrouch
- 25
- projectileCount
- 1
- projectileParameters
- {"knockback":5}
- projectileType
- gic_highvelbullet_c
Funcionamento
Munição, acessórios e ferramentas
acessorios
- attachmentTags
- gic_sight, gic_sight_rail
- attachmentsAvailable
- sight, barrel
- underbarrelAttachment
- {"attachedName":"cp_base","attachmentAttached":true,"attachmentBonusType":"multiplicative","attachmentBonuses":[1.3,1.3,1.3,1.3,1,1,1,1],"attachmentBonusesAlt":[1.3,1.3,1.3,1.3],"specialAttachmentConfig":{"bipodConfig":{"bipodBonuses":[0.2,0.2],"bipodVertex":[0.65,0.4],"legPos1":[0.45,-0.825],"legPos2":[0.8,-0.825]},"type":"bipod"}}
- usesAttachments
- Sim
durabilidade
- weaponAcceptRepairs
- Sim
- weaponDeterioration
- Sim
- weaponDurability
- 3000, 7000
- weaponDurabilityMax
- 7000
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair
municao
- ammoAmount
- 60
- ammoMax
- 60
- ammoMaxValues
- 60
- consumeAmmoType
- cp_ma70_mag
- defaultAmmoIndexValue
- 1
- magazineProjectile
- cp_ma70_mag_magreload_autoreload
- magazineProjectiles
- gic_null, gic_null
Cadeia declarativa
Projéteis
Produção
Como fabricar
Disponibilidade
Como desbloquear
Relações do jogo
Efeitos aplicados
cp_power_brokenSangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_lightSangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_lightSangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_lightSangramento Médio - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_mediumSangramento Médio - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_mediumTirogic_bulletshotRuídos de Disparo - Sem efeito. Efeito de Mensageiro para joias e habilidades.gic_gunfirenoiseSuprimido! - -33% Chance de Acerto e Precisão de EWS | -60% Altura do Salto | -25% ATK | Tempo de disparo do inimigo reduzido em 1s.gic_suppressedSuprimido! - -33% Chance de Acerto e Precisão de EWS | -60% Altura do Salto | -25% ATK | Tempo de disparo do inimigo reduzido em 1s.gic_suppressedSuprimido! - -33% Chance de Acerto e Precisão de EWS | -60% Altura do Salto | -25% ATK | Tempo de disparo do inimigo reduzido em 1s.gic_suppressedRelações do jogo
Projéteis secundários
cp_ma70_mag_magreloadgic_highvelbullet_miss_cgic_highvelbullet_miss_cgic_null_ignorewallsgic_null_ignorewallsgic_shellcasinggic_shellcasinggic_shellcasing762x54gic_shellcasing762x54gic_standardbullet_miss_cgic_standardbullet_miss_cgic_standardbullet_miss_c_pointblank_indiscriminategic_standardbullet_miss_c_pointblank_indiscriminategic_suppression_smallgic_suppression_smallgic_suppression_smallgic_suppression_smallgic_suppression_smallgic_suppression_smallRelações do jogo
Acessórios
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Munições compatíveis
Relações do jogo
Projéteis utilizados
cp_gunfire_hurt_knockbackcp_ma70_mag_magreloadcp_ma70_mag_magreloadcp_ma70_mag_magreload_autoreloadcp_ma70_mag_magreload_autoreloadgic_case_belt_linkgic_case_belt_linkgic_highvelbullet_cgic_highvelbullet_cgic_highvelbullet_miss_c_pistol_pointblankgic_highvelbullet_miss_c_pistol_pointblankgic_shellcasing762x54ejectgic_shellcasing762x54ejectAcervo visual
Uso, disparo e outros estados


Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- alwaysUseAmmo
- Não
- ammoAmount
- 60
- ammoMax
- 60
- ammoMaxValues
- 60
- attachmentTags
- gic_sight, gic_sight_rail
- attachmentsAvailable
- sight, barrel
- baseOffset
- 0.2, 0.15
- consumeAmmoModule
- Sim
- consumeAmmoType
- cp_ma70_mag
- defaultAmmoIndexValue
- 1
- fireShellProjectile
- cp_gunfire_hurt_knockback
- fireShellProjectileConfig
- {"actionOnReap":[{"action":"projectile","angle":90,"fuzzAngle":20,"type":"gic_shellcasing762x54eject"},{"action":"projectile","angle":90,"fuzzAngle":20,"type":"gic_case_belt_link"}],"timeToLive":0}
- magazineProjectile
- cp_ma70_mag_magreload_autoreload
- magazineProjectileConfigs
- [object Object]
- magazineProjectiles
- gic_null, gic_null
- muzzleOffset
- -0.3, 0.5
- shellOffset
- 0.25, 0.65
- underbarrelAttachment
- {"attachedName":"cp_base","attachmentAttached":true,"attachmentBonusType":"multiplicative","attachmentBonuses":[1.3,1.3,1.3,1.3,1,1,1,1],"attachmentBonusesAlt":[1.3,1.3,1.3,1.3],"specialAttachmentConfig":{"bipodConfig":{"bipodBonuses":[0.2,0.2],"bipodVertex":[0.65,0.4],"legPos1":[0.45,-0.825],"legPos2":[0.8,-0.825]},"type":"bipod"}}
- usesAttachments
- Sim
- weaponAcceptRepairs
- Sim
- weaponDeterioration
- Sim
- weaponDurability
- 3000, 7000
- weaponDurabilityEffectMultiplier
- 1.3
- weaponDurabilityMax
- 7000
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair