Armas de fogo

Midnight Arms MA70 HB

cp_ma70

É hora de trazer as armas pesadas. A metralhadora leve da Midnight Arms é "leve" apenas no nome. A MA70 HB é um verdadeiro canhão de aço para seu arsenal pessoal. Se você ousar carregar seu behemoth LMG, a MA70 HB, é prudente primeiro instalar cibernética para reforçar seu corpo superior e coluna. Usar isso sem as devidas precauções estruturais provavelmente significará uma visita ao ripperdoc tanto para você quanto para seu alvo. Usando munição padrão [7.7x56mm]. Armas Pesadas: Cibernética musculoesquelética é necessária.

Desempenho determinístico

Estatísticas

ataques

cadencia
12.5
dano_base
83
dano_nivel
83
dps_base
1037.5
dps_nivel
1037.5
energia
Não
intervalo
0.08
projeteis
1
slot
primária

Modos de uso

Habilidades

1
primária

GunFire10

GunFire10

Classe: GunFire10

baseDamage
83
bonusDps
0
crouchInaccuracy
0.0075
dynamicRecoilMaxSteps
4
dynamicRecoilMissMultiplier
0.2
dynamicRecoilMultiplier
0.2
dynamicRecoilTickDuration
0.2
energyUsage
Não
fireTime
0.08
fireType
auto
inaccuracy
0.015
missChance
50
missChanceCrouch
25
projectileCount
1
projectileParameters
{"knockback":5}
projectileType
gic_highvelbullet_c

Funcionamento

Munição, acessórios e ferramentas

acessorios

attachmentTags
gic_sight, gic_sight_rail
attachmentsAvailable
sight, barrel
underbarrelAttachment
{"attachedName":"cp_base","attachmentAttached":true,"attachmentBonusType":"multiplicative","attachmentBonuses":[1.3,1.3,1.3,1.3,1,1,1,1],"attachmentBonusesAlt":[1.3,1.3,1.3,1.3],"specialAttachmentConfig":{"bipodConfig":{"bipodBonuses":[0.2,0.2],"bipodVertex":[0.65,0.4],"legPos1":[0.45,-0.825],"legPos2":[0.8,-0.825]},"type":"bipod"}}
usesAttachments
Sim

durabilidade

weaponAcceptRepairs
Sim
weaponDeterioration
Sim
weaponDurability
3000, 7000
weaponDurabilityMax
7000
weaponRepairAcceptTags
gic_repair

municao

ammoAmount
60
ammoMax
60
ammoMaxValues
60
consumeAmmoType
cp_ma70_mag
defaultAmmoIndexValue
1
magazineProjectile
cp_ma70_mag_magreload_autoreload
magazineProjectiles
gic_null, gic_null

Cadeia declarativa

Projéteis

14

Produção

Como fabricar

1

Disponibilidade

Como desbloquear

1

Relações do jogo

Efeitos aplicados

11

Relações do jogo

Projéteis secundários

10

Relações do jogo

Acessórios

1

Relações do jogo

Habilidades

1

Relações do jogo

Munições compatíveis

1

Relações do jogo

Projéteis utilizados

7

Acervo visual

Uso, disparo e outros estados

Firing de Midnight Arms MA70 HB
FiringAnimação
Reloading de Midnight Arms MA70 HB
Reloading

Áudio representativo

Sons

Som de fire de Midnight Arms MA70 HB
Som de empty de Midnight Arms MA70 HB
Som de switchAmmo de Midnight Arms MA70 HB

Configuração declarativa

Dados adicionais

alwaysUseAmmo
Não
ammoAmount
60
ammoMax
60
ammoMaxValues
60
attachmentTags
gic_sight, gic_sight_rail
attachmentsAvailable
sight, barrel
baseOffset
0.2, 0.15
consumeAmmoModule
Sim
consumeAmmoType
cp_ma70_mag
defaultAmmoIndexValue
1
fireShellProjectile
cp_gunfire_hurt_knockback
fireShellProjectileConfig
{"actionOnReap":[{"action":"projectile","angle":90,"fuzzAngle":20,"type":"gic_shellcasing762x54eject"},{"action":"projectile","angle":90,"fuzzAngle":20,"type":"gic_case_belt_link"}],"timeToLive":0}
magazineProjectile
cp_ma70_mag_magreload_autoreload
magazineProjectileConfigs
[object Object]
magazineProjectiles
gic_null, gic_null
muzzleOffset
-0.3, 0.5
shellOffset
0.25, 0.65
underbarrelAttachment
{"attachedName":"cp_base","attachmentAttached":true,"attachmentBonusType":"multiplicative","attachmentBonuses":[1.3,1.3,1.3,1.3,1,1,1,1],"attachmentBonusesAlt":[1.3,1.3,1.3,1.3],"specialAttachmentConfig":{"bipodConfig":{"bipodBonuses":[0.2,0.2],"bipodVertex":[0.65,0.4],"legPos1":[0.45,-0.825],"legPos2":[0.8,-0.825]},"type":"bipod"}}
usesAttachments
Sim
weaponAcceptRepairs
Sim
weaponDeterioration
Sim
weaponDurability
3000, 7000
weaponDurabilityEffectMultiplier
1.3
weaponDurabilityMax
7000
weaponRepairAcceptTags
gic_repair