Armas de fogo

Malorian Arms 3516

cp_malorian

Feito sob medida para Johnny Silverhand. O cara tinha bom gosto. O único de seu tipo, feito especialmente para o rocker Johnny Silverhand. Semi-automático, equipado com um link inteligente de protótipo e compatível com vários tipos de munição, possui três modos de disparo - ricochete, penetração de parede e projéteis incendiários. Usando munição personalizada [14mm "especial do Johnny"] Chippin' In: O tiro padrão causará dano do tipo 'Fogo' e pode incendiar o inimigo que está coberto de óleo. Penetrar a parede. Tiros que contam como "erros" são convertidos em projéteis de ricochete.

Desempenho determinístico

Estatísticas

ataques

cadencia
6.6667
dano_base
88
dano_nivel
88
dps_base
586.6667
dps_nivel
586.6667
energia
Não
intervalo
0.15
projeteis
1
slot
primária

Modos de uso

Habilidades

1
primária

GunFire

GunFire

Classe: GunFire

baseDamage
88
bonusDps
0
dynamicRecoilStartingStepPercent
0
dynamicRecoilTemplate
PISTOL
energyUsage
Não
fireTime
0.15
fireType
semi
inaccuracy
0.025
missChance
45
missChanceCrouch
30
projectileCount
1
projectileParameters
{"knockback":20}
projectileType
cp_malorian_custom_bullet
projectileTypeMiss
cp_ricochet_bullet_2

Funcionamento

Munição, acessórios e ferramentas

acessorios

underbarrelAttachment
{"attachedName":"underbarrel","attachmentAttached":true,"attachmentBonusType":"additive","attachmentBonuses":[0,0,0,0,0,0,0,0],"attachmentBonusesAlt":[0,0,0,0]}
usesAttachments
Sim

durabilidade

weaponAcceptRepairs
Sim
weaponDeterioration
Sim
weaponDurability
7000, 8500
weaponDurabilityMax
8500
weaponRepairAcceptTags
gic_repair

municao

ammoAmount
10
ammoMax
10
consumeAmmoType
cp_malorian_mag
magazineProjectile
cp_malorian_mag_magreload

Cadeia declarativa

Projéteis

9

Produção

Como fabricar

1

Disponibilidade

Como desbloquear

1

Relações do jogo

Efeitos aplicados

15

Relações do jogo

Projéteis secundários

5

Relações do jogo

Acessórios

1

Relações do jogo

Habilidades

1

Relações do jogo

Munições compatíveis

1

Relações do jogo

Projéteis utilizados

5

Acervo visual

Uso, disparo e outros estados

Firing de Malorian Arms 3516
FiringAnimação
Reloading de Malorian Arms 3516
ReloadingAnimação
Empty de Malorian Arms 3516
Empty

Áudio representativo

Sons

Som de fire de Malorian Arms 3516
Som de empty de Malorian Arms 3516
Som de switchAmmo de Malorian Arms 3516
Som de switchAmmoPartial de Malorian Arms 3516

Configuração declarativa

Dados adicionais

ammoAmount
10
ammoMax
10
baseOffset
0.65, 0.65
consumeAmmoModule
Sim
consumeAmmoType
cp_malorian_mag
fireShellProjectile
gic_gunfirenoise_standardknockback
fireShellProjectileConfig
{"actionOnReap":[{"action":"projectile","angle":90,"fuzzAngle":20,"repeat":false,"time":0,"type":"gic_shellcasing"}],"timeToLive":0}
magazineProjectile
cp_malorian_mag_magreload
magazineProjectilePartial
cp_malorian_mag_magreload
muzzleOffset
-0.5, 0.28
partialReloadsEnabled
Sim
switchGun
Sim
switchGunItem
cp_malorian_onehanded
underbarrelAttachment
{"attachedName":"underbarrel","attachmentAttached":true,"attachmentBonusType":"additive","attachmentBonuses":[0,0,0,0,0,0,0,0],"attachmentBonusesAlt":[0,0,0,0]}
usesAttachments
Sim
weaponAcceptRepairs
Sim
weaponDeterioration
Sim
weaponDurability
7000, 8500
weaponDurabilityEffectMultiplier
1
weaponDurabilityMax
8500
weaponRepairAcceptTags
gic_repair