Armas de fogo
Tsunami Nekomata
cp_nekomata
Precisão sem compromisso. A Nekomata é uma arma exigente. Ela requer cuidado, manutenção regular e tempo para aprender como usá-la da melhor forma. Mas vale a pena. Realmente, realmente vale a pena. Este rifle de precisão eletromagnético é uma maravilha tecnológica. O espeto de tungstênio que lança pode perfurar a armadura mais espessa e paredes, e despedaçar ossos de titânio. Ninguém está a salvo da força destrutiva da Nekomata, razão pela qual a venda deste rifle é rigorosamente regulamentada. Arma tecnológica: Arma complexa. Exige habilidade técnica específica.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 2.5
- dano_base
- 150
- dano_nivel
- 150
- dps_base
- 375
- dps_nivel
- 375
- energia
- Não
- intervalo
- 0.4
- projeteis
- 1
- slot
- primária
Modos de uso
Habilidades
GunFire
GunFireClasse: GunFire
- baseDamage
- 150
- bonusDps
- 0
- crouchInaccuracy
- 0.02
- energyUsage
- Não
- fireTime
- 0.4
- fireType
- semi
- inaccuracy
- 0.02
- missChance
- 40
- missChanceCrouch
- 10
- projectileCount
- 1
- projectileParameters
- {}
- projectileType
- cp_tech_sniper
- projectileTypeMiss
- gic_highvelbullet_miss_c_pointblank
Funcionamento
Munição, acessórios e ferramentas
acessorios
- attachmentTags
- gic_sight, gic_sight_rail
- attachmentsAvailable
- sight
- barrelAttachment
- {"attachedName":"barrel","attachmentAttached":true,"attachmentBonusType":"additive","attachmentBonuses":[0,0,0,0,0,0,0,0],"attachmentBonusesAlt":[0,0,0,0]}
- underbarrelAttachment
- {"attachedName":"underbarrel","attachmentAttached":true,"attachmentBonusType":"additive","attachmentBonuses":[0,0,0,0,0,0,0,0],"attachmentBonusesAlt":[0,0,0,0]}
- usesAttachments
- Sim
durabilidade
- weaponAcceptRepairs
- Sim
- weaponDeterioration
- Sim
- weaponDurability
- 1100, 1200
- weaponDurabilityMax
- 1200
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair
municao
- ammoAmount
- 4
- ammoMax
- 4
- consumeAmmoType
- cp_nekomata_mag
- magazineProjectile
- cp_nekomata_mag_magreload
Cadeia declarativa
Projéteis
Produção
Como fabricar
Receita 1
cp_eddies
× 20000
cp_NUSA_permit
× 2
cp_company_public_permit
× 2
cp_data_shard_trade
× 4
Fabricado em
Laptop Extra-dimensionalcp_warped_labtop
Disponibilidade
Como desbloquear
Relações do jogo
Efeitos aplicados
cp_reallyhurtBala Antimaterial - causa dano de 0,2% da VIDA MÁXIMA por tirocp_reallyhurt_2Sangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_lightSangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_lightSangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_lightSangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_lightSangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_lightSangramento Médio - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_mediumSangramento Médio - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_mediumSangramento Médio - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_mediumSangramento Médio - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_mediumSangramento Médio - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_mediumRelações do jogo
Projéteis secundários
cp_tech_bulletcp_tech_riflecp_tech_riflecp_tech_sniper_wallcp_tech_sniper_wallgic_highvelbullet_miss_cgic_highvelbullet_miss_cgic_null_ignorewallsgic_null_ignorewallsgic_null_ignorewallsgic_null_ignorewallsgic_null_ignorewallsgic_null_ignorewallsgic_suppression_smallgic_suppression_smallgic_suppression_smallgic_suppression_smallgic_suppression_smallgic_suppression_smallgic_suppression_smallgic_suppression_smallRelações do jogo
Acessórios
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Munições compatíveis
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados

Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- ammoAmount
- 4
- ammoMax
- 4
- attachmentTags
- gic_sight, gic_sight_rail
- attachmentsAvailable
- sight
- barrelAttachment
- {"attachedName":"barrel","attachmentAttached":true,"attachmentBonusType":"additive","attachmentBonuses":[0,0,0,0,0,0,0,0],"attachmentBonusesAlt":[0,0,0,0]}
- baseOffset
- 0.66, 0.33
- consumeAmmoModule
- Sim
- consumeAmmoType
- cp_nekomata_mag
- fireShellProjectile
- gic_gunfirenoise_standardknockback
- fireShellProjectileConfig
- {"actionOnReap":[],"timeToLive":0}
- magazineProjectile
- cp_nekomata_mag_magreload
- magazineProjectilePartial
- cp_nekomata_mag_magreload
- muzzleOffset
- -0.4, 0.4
- partialReloadsEnabled
- Sim
- shellOffset
- -0.7, 0.22
- underbarrelAttachment
- {"attachedName":"underbarrel","attachmentAttached":true,"attachmentBonusType":"additive","attachmentBonuses":[0,0,0,0,0,0,0,0],"attachmentBonusesAlt":[0,0,0,0]}
- usesAttachments
- Sim
- weaponAcceptRepairs
- Sim
- weaponDeterioration
- Sim
- weaponDurability
- 1100, 1200
- weaponDurabilityEffectMultiplier
- 0.75
- weaponDurabilityMax
- 1200
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair