Armas de fogo

Techtronika VST-37 Pozhar

cp_pozhar

Calibre alto, alto dano, alto recuo. O gigante das armas soviéticas Techtronika é movido por duas métricas principais: poder de fogo e confiabilidade. Um design simples significa menos oportunidades de quebra ou travamento. As únicas críticas contra esta arma são seu recuo relativamente potente. Considere investir em cibernética para absorver o recuo. A Techtronika não será responsabilizada por ossos quebrados de um usuário. Usando munição personalizada [8 gauge Buckshot]. Armas Pesadas: Cibernética musculoesquelética é aconselhada. Se não, seus braços serão estilhaçados.

Desempenho determinístico

Estatísticas

ataques

cadencia
10
dano_base
220
dano_nivel
220
dps_base
2200
dps_nivel
2200
energia
Não
intervalo
0.1
projeteis
6
slot
primária

Modos de uso

Habilidades

1
primária

GunFire

GunFire

Classe: GunFire

CrouchInaccuracy
0.015
baseDamage
220
bonusDps
0
dynamicRecoilMaxSteps
5
dynamicRecoilMissMultiplier
0.4
dynamicRecoilMultiplier
0.5
dynamicRecoilTickDuration
0.22
energyUsage
Não
fireTime
0.1
fireType
semi
inaccuracy
0.03
missChance
40
missChanceCrouch
20
projectileCount
6
projectileParameters
{"knockback":5}
projectileType
gic_standardbullet_c_shotgun

Funcionamento

Munição, acessórios e ferramentas

acessorios

underbarrelAttachment
{"attachedName":"grip","attachmentAttached":false,"attachmentBonusType":"additive","attachmentBonuses":[0,0,0,0,0,0,0,0],"attachmentBonusesAlt":[0,0,0,0]}
usesAttachments
Sim

durabilidade

weaponAcceptRepairs
Sim
weaponDeterioration
Sim
weaponDurability
1000, 1200
weaponDurabilityMax
1200
weaponRepairAcceptTags
gic_repair

municao

ammoAmount
8
ammoMax
8
ammoMaxValues
8
consumeAmmoType
cp_pozhar_mag
defaultAmmoIndexValue
1
magazineProjectiles
cp_pozhar_mag_magreload

Cadeia declarativa

Projéteis

6

Produção

Como fabricar

1

Disponibilidade

Como desbloquear

1

Relações do jogo

Efeitos aplicados

8

Relações do jogo

Projéteis secundários

3

Relações do jogo

Acessórios

1

Relações do jogo

Habilidades

1

Relações do jogo

Munições compatíveis

1

Relações do jogo

Projéteis utilizados

4

Acervo visual

Uso, disparo e outros estados

Firing de Techtronika VST-37 Pozhar
FiringAnimação
Reloading de Techtronika VST-37 Pozhar
ReloadingAnimação

Áudio representativo

Sons

Som de fire de Techtronika VST-37 Pozhar
Som de empty de Techtronika VST-37 Pozhar
Som de soundEffectGrenade de Techtronika VST-37 Pozhar
Som de switch de Techtronika VST-37 Pozhar

Configuração declarativa

Dados adicionais

ammoAmount
8
ammoMax
8
ammoMaxValues
8
ammoProjectileCount
6
ammoProjectileType
gic_standardbullet_c_shotgun
ammoProjectileTypeMiss
gic_standardbullet_miss_c_shotgun_pointblank
baseOffset
0, 0.2
consumeAmmoModule
Sim
consumeAmmoOrderedInventory
Sim
consumeAmmoTag
cp_pozhar_mag
consumeAmmoType
cp_pozhar_mag
defaultAmmoIndexValue
1
ewsBetterUpdatingTooltipIcon
Sim
fireShellProjectile
cp_gunfire_hurt_knockback
fireShellProjectileConfigs
[object Object]
magazineDamageValues
220
magazineProjectiles
cp_pozhar_mag_magreload
magazineProjectilesPartial
cp_pozhar_mag_magreload
muzzleOffset
0.4, 0.2
partialReloadsEnabled
Sim
shellOffset
-0.5, 0.1
switchFireModeAttachment
Não
underbarrelAttachment
{"attachedName":"grip","attachmentAttached":false,"attachmentBonusType":"additive","attachmentBonuses":[0,0,0,0,0,0,0,0],"attachmentBonusesAlt":[0,0,0,0]}
usesAttachments
Sim
weaponAcceptRepairs
Sim
weaponDeterioration
Sim
weaponDurability
1000, 1200
weaponDurabilityEffectMultiplier
1
weaponDurabilityMax
1200
weaponRepairAcceptTags
gic_repair