Armas de fogo
Militech M221 Saratoga
cp_saratoga
Eles não vão nem fazer barulho. Todos em Night City conhecem o característico barulho deste submetralhadora. Projetada na década de 2040, a Militech pretendia que a Saratoga fosse uma peça versátil em seu arsenal de segurança corporativa. No entanto, suas várias vantagens indiscutíveis: estrutura pequena, peso leve, preço relativamente baixo, facilidade de uso e modificabilidade. Usando munição padrão [9x19mm].Arma potente: Pode usar anexo Ricochete. Pressione e segure 'Tiro Alternativo' para alternar entre Tiro Total e Semi-Automático.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 6.6667
- dano_base
- 30
- dano_nivel
- 30
- dps_base
- 200
- dps_nivel
- 200
- energia
- Não
- intervalo
- 0.15
- projeteis
- 1
- slot
- primária
Modos de uso
Habilidades
GunFire
GunFireClasse: GunFire
- altCrouchInaccuracy
- 0.015
- altFireType
- semi
- altInaccuracy
- 0.02
- altMissChance
- 25
- altMissChanceCrouch
- 13
- baseDamage
- 30
- bonusDps
- 0
- dynamicRecoilStartingStepPercent
- 0
- energyUsage
- Não
- fireTime
- 0.15
- fireType
- auto
- inaccuracy
- 0.02
- missChance
- 35
- missChanceCrouch
- 20
- projectileCount
- 1
- projectileParameters
- {"knockback":5}
Funcionamento
Munição, acessórios e ferramentas
acessorios
- attachmentTags
- gic_sight, gic_sight_rail, gic_barrel, cp_ricochet_rifle_barrel, cp_silencer_rifle
- attachmentsAvailable
- sight, barrel
- usesAttachments
- Sim
durabilidade
- weaponAcceptRepairs
- Sim
- weaponDeterioration
- Sim
- weaponDurability
- 4000, 7000
- weaponDurabilityMax
- 7000
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair
municao
- ammoAmount
- 30
- ammoMax
- 30
- ammoMaxValues
- 30
- consumeAmmoType
- cp_saratoga_mag
- defaultAmmoIndexValue
- 1
- magazineProjectile
- cp_saratoga_mag_magreload
- magazineProjectiles
- cp_saratoga_mag_magreload
Cadeia declarativa
Projéteis
Produção
Como fabricar
Receita 1
Fabricado em
Laptop Extra-dimensionalcp_warped_labtop
Disponibilidade
Como desbloquear
Relações do jogo
Efeitos aplicados
gic_bleeding_lightSangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_lightSangramento Médio - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_mediumSangramento Médio - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_mediumTirogic_bulletshotRuídos de Disparo - Sem efeito. Efeito de Mensageiro para joias e habilidades.gic_gunfirenoiseSuprimido! - -33% Chance de Acerto e Precisão de EWS | -60% Altura do Salto | -25% ATK | Tempo de disparo do inimigo reduzido em 1s.gic_suppressedSuprimido! - -33% Chance de Acerto e Precisão de EWS | -60% Altura do Salto | -25% ATK | Tempo de disparo do inimigo reduzido em 1s.gic_suppressedRelações do jogo
Projéteis secundários
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Munições compatíveis
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados


Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- ammoAmount
- 30
- ammoMax
- 30
- ammoMaxValues
- 30
- attachmentTags
- gic_sight, gic_sight_rail, gic_barrel, cp_ricochet_rifle_barrel, cp_silencer_rifle
- attachmentsAvailable
- sight, barrel
- baseOffset
- -0.06, 0.2
- consumeAmmoModule
- Sim
- consumeAmmoType
- cp_saratoga_mag
- defaultAmmoIndexValue
- 1
- fireShellProjectile
- gic_gunfirenoise_standardknockback
- fireShellProjectileConfig
- {"actionOnReap":[{"action":"projectile","angle":90,"fuzzAngle":20,"repeat":false,"time":0,"type":"gic_shellcasing_pistol"}],"timeToLive":0}
- magazineProjectile
- cp_saratoga_mag_magreload
- magazineProjectilePartial
- cp_saratoga_mag_magreload
- magazineProjectiles
- cp_saratoga_mag_magreload
- magazineProjectilesPartial
- cp_saratoga_mag_magreload
- muzzleOffset
- 1.1, 0.3
- partialReloadsEnabled
- Sim
- shellOffset
- 0, 0.3
- switchFireModeAttachment
- Sim
- usesAttachments
- Sim
- weaponAcceptRepairs
- Sim
- weaponDeterioration
- Sim
- weaponDurability
- 4000, 7000
- weaponDurabilityEffectMultiplier
- 1
- weaponDurabilityMax
- 7000
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair