Corpo a corpo
Credor do Terratenente
cp_sladge_hammer
"Se você ficar, então você paga." Rachadura Multiversal: Nega o valor de ARMADURA [Vanilla] por 5s. Golpes fatais na maioria das anomalias conferem microcréditos. Sorrir do Terratenente: [SHIFT] para canalizar o espírito da arma, ganhando imensa resistência a anomalias por 15s | 40s de recarga. Interrompe ataques de empunhadura de outras armas.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 1.1111
- dano_base
- 69.9993
- dano_nivel
- 69.9993
- dps_base
- 77.777
- dps_nivel
- 77.777
- intervalo
- 0.9
- slot
- primária
- cadencia
- 4
- energia
- 0
- intervalo
- 0.25
- slot
- alternativa
Modos de uso
Habilidades
Combo de Golpes
gic_broadswordcomboClasse: MeleeCombo
- baseDps
- 77.777
- comboSpeedFactor
- 0.8
- comboSteps
- 3
- damageConfig
- {"damageKind":"ews_psychic_microcredit","damageSourceKind":"ews_psychic_microcredit","damageType":"IgnoresDef","knockbackMode":"facing","statusEffects":[{"duration":5,"effect":"gic_psychicGrounding"},{"duration":5,"effect":"gic_defenseremoval"},{"duration":0.1,"effect":"gic_stun_025"}],"timeout":0.5}
- edgeTriggerGrace
- 0.25
- fireTime
- 0.9
- flashDirectives
- fade=FFFFFFFF=0.15
- flashTime
- 0.15
- stepDamageConfig
- [object Object], [object Object], [object Object]
- swooshOffsetRegions
- 0.75,0,4.25,5, 3,-0.5,6.5,2, 1.5,-1,5.5,1, 0.75,0,4.25,5, 1.5,-1,5.5,1, 1.5,-1,5.5,1, 1.5,-1,5.5,1, 1.5,-1,5.5,1
Aparo Perfeito
parryClasse: Parry
- cooldownTime
- 0.25
- damageConfig
- {"baseDamage":10,"damageSourceKind":"ews_melee","knockbackMode":"facing","statusEffects":["gic_stun_2",{"duration":2,"effect":"gic_attackpowernullification_3"}],"timeout":0.5}
- energyUsage
- 0
- parryTime
- 1.5
- perfectBlockTime
- 0.4
- shieldHealth
- 150
Relações do jogo
Efeitos aplicados
Poder de Ataque Nulo
gic_attackpowernullification_3Poder de Ataque Nulogic_attackpowernullification_3gic_defenseremovalgic_defenseremovalgic_defenseremovalgic_defenseremovalgic_psychicGroundinggic_psychicGroundinggic_psychicGroundinggic_psychicGroundingAtordoamento Leve 0.25gic_stun_025Atordoamento Leve 0.25gic_stun_025Atordoamento Médiogic_stun_2Atordoamento Médiogic_stun_2Relações do jogo
Habilidades
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados





Áudio representativo