Armas de fogo

Arasaka HJKE-11 Yukimura

cp_yukimura

Aperfeiçoar leva tempo que você pode não ter. Houve uma pistola que iniciou a revolução smart - a Yukimura, emitida na década de 2040 pela Arasaka. Com a Yukimura, você pode atirar tão mal quanto os robôs em uma certa épica ópera espacial do final do século 20 e ainda acertar seu alvo com 100% de precisão. Arma inteligente: Requer Sistema de Link Inteligente para rastreamento de alvos. Pressione Shift duas vezes para alternar para uma pegada versátil de uma mão.

Desempenho determinístico

Estatísticas

ataques

cadencia
3.3333
dano_base
30
dano_nivel
30
dps_base
100
dps_nivel
100
energia
Não
intervalo
0.3
projeteis
1
slot
primária

Modos de uso

Habilidades

1
primária

GunFire

GunFire

Classe: GunFire

baseDamage
30
bonusDps
0
burstCooldown
0.3
burstCount
3
burstTime
0.15
crouchInaccuracy
0.003
energyUsage
Não
fireTime
0.3
fireType
burst
inaccuracy
0.006
missChance
1
missChanceCrouch
1
projectileCount
1
projectileParameters
{"knockback":10}
projectileType
cp_smart_rifle_homing
projectileTypeMiss
gic_standardbullet_miss_c_pointblank

Funcionamento

Munição, acessórios e ferramentas

acessorios

underbarrelAttachment
{"attachedName":"underbarrel","attachmentAttached":true,"attachmentBonusType":"additive","attachmentBonuses":[0,0,0,0,0,0,0,0],"attachmentBonusesAlt":[0,0,0,0]}
usesAttachments
Sim

durabilidade

weaponAcceptRepairs
Sim
weaponDeterioration
Sim
weaponDurability
7000, 8000
weaponDurabilityMax
8000
weaponRepairAcceptTags
gic_repair

municao

ammoAmount
30
ammoMax
30
consumeAmmoType
cp_yukimura_mag
magazineProjectile
cp_yukimura_mag_magreload

Cadeia declarativa

Projéteis

6

Produção

Como fabricar

1

Disponibilidade

Como desbloquear

1

Relações do jogo

Efeitos aplicados

8

Relações do jogo

Projéteis secundários

3

Relações do jogo

Acessórios

1

Relações do jogo

Habilidades

1

Relações do jogo

Munições compatíveis

1

Relações do jogo

Projéteis utilizados

4

Acervo visual

Uso, disparo e outros estados

Firing de Arasaka HJKE-11 Yukimura
FiringAnimação
Reloading de Arasaka HJKE-11 Yukimura
ReloadingAnimação
Empty de Arasaka HJKE-11 Yukimura
Empty

Áudio representativo

Sons

Som de fire de Arasaka HJKE-11 Yukimura
Som de empty de Arasaka HJKE-11 Yukimura

Configuração declarativa

Dados adicionais

ammoAmount
30
ammoMax
30
baseOffset
0.75, 0.55
consumeAmmoModule
Sim
consumeAmmoType
cp_yukimura_mag
fireShellProjectile
gic_gunfirenoise_standardknockback
fireShellProjectileConfig
{"actionOnReap":[],"timeToLive":0}
magazineProjectile
cp_yukimura_mag_magreload
magazineProjectilePartial
cp_yukimura_mag_magreload
muzzleOffset
0.1, 0.28
partialReloadsEnabled
Sim
shellOffset
-0.3, 0.38
switchGun
Sim
switchGunItem
cp_yukimura_onehanded
underbarrelAttachment
{"attachedName":"underbarrel","attachmentAttached":true,"attachmentBonusType":"additive","attachmentBonuses":[0,0,0,0,0,0,0,0],"attachmentBonusesAlt":[0,0,0,0]}
usesAttachments
Sim
weaponAcceptRepairs
Sim
weaponDeterioration
Sim
weaponDurability
7000, 8000
weaponDurabilityEffectMultiplier
1.25
weaponDurabilityMax
8000
weaponRepairAcceptTags
gic_repair