Armas de fogo
Perfurador
crankrifle
Munições penetrantes causam ferimentos devastadores. Causa sangramento
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 5
- dano_base
- 1.9
- dano_nivel
- 3.8
- dps_base
- 9.5
- dps_nivel
- 19
- energia
- 30
- intervalo
- 0.2
- projeteis
- 1
- slot
- primária
- cadencia
- 5
- dano_base
- 2
- dano_nivel
- 4
- dps_base
- 10
- dps_nivel
- 20
- energia
- 50
- intervalo
- 0.2
- projeteis
- 1
- slot
- alternativa
Modos de uso
Habilidades
GunFire
GunFireClasse: GunFire
- baseDps
- 9.5
- energyUsage
- 30
- fireTime
- 0.2
- fireType
- auto
- inaccuracy
- 0.032
- projectileCount
- 1
- projectileType
- rustynail
Rajada Explosiva
explosiveburstClasse: ExplosiveBurst
- baseDps
- 10
- burstCount
- 5
- burstTime
- 0.05
- elementalConfig
- {"aether":{"projectileType":"airburstcosmicbullet"},"bioweapon":{"projectileType":"airburstpoisonbullet"},"cosmic":{},"electric":{"projectileType":"airburstelectricbullet"},"fire":{},"hellfire":{"projectileType":"airburstfirebullet"},"hoarfrost":{"projectileType":"airbursticebullet"},"ice":{},"physical":{"projectileType":"airburstbullet"},"poison":{},"radioactive":{"projectileType":"airburstradioactivebullet"},"shadow":{"projectileType":"airburstshadowbullet"},"silverweapon":{"projectileParameters":{"damageKind":"silverweapon"},"projectileType":"airburstbullet"}}
- energyUsage
- 50
- fireTime
- 0.2
- fireType
- burst
- inaccuracy
- 0.05
- minDistance
- 5
- projectileCount
- 1
- projectileParameters
- {"speed":100}
- projectileType
- airburst<elementalType>bullet
Funcionamento
Munição, acessórios e ferramentas
municao
- reloadTime
- 1.5
Cadeia declarativa
Projéteis
airburstbulletNível 1 da cadeia
airburstcosmicbulletNível 1 da cadeia
airburstelectricbulletNível 1 da cadeia
airburstfirebulletNível 1 da cadeia
airbursticebulletNível 1 da cadeia
airburstpoisonbulletNível 1 da cadeia
airburstradioactivebulletNível 1 da cadeia
airburstshadowbulletNível 1 da cadeia
rustynailNível 1 da cadeia
Produção
Como fabricar
Relações do jogo
Efeitos aplicados
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Projéteis utilizados
airburst<elementalType>bullet
airburst<elementalType>bulletairburstbulletairburstbulletairburstcosmicbulletairburstcosmicbulletairburstelectricbulletairburstelectricbulletairburstfirebulletairburstfirebulletairbursticebulletairbursticebulletairburstpoisonbulletairburstpoisonbulletairburstradioactivebulletairburstradioactivebulletairburstshadowbulletairburstshadowbulletrustynailrustynailAcervo visual
Uso, disparo e outros estados

Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- baseOffset
- 0.9, 0.4
- critBonus
- 9
- critChance
- 2
- hasRecoil
- 1
- isAmmoBased
- 1
- magazineSize
- 18
- muzzleOffset
- 2.5, 0.22
- particleEmitters
- {"muzzleFlash":{"particles":[{"offset":[0,0],"particle":"tinyrocketsmoke"},{"offset":[0,0],"particle":"tinyrocketsmoke"}]}}
- recoilForce
- 600
- recoilSpeed
- 200
- reloadTime
- 1.5
- weaponType
- Assault Rifle