Armas de fogo
Ataque de Mísseis
crappyartillery
Chame um pequeno ataque de mísseis de cima.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 0.5
- dano_base
- 5
- dano_nivel
- 7.5
- dps_base
- 0
- dps_nivel
- 0
- energia
- 20
- intervalo
- 2
- projeteis
- 1
- slot
- primária
Modos de uso
Habilidades
GunFire
GunFireClasse: GunFire
- baseDps
- 0
- energyUsage
- 20
- fireTime
- 2
- fireType
- auto
- inaccuracy
- 0
- projectileCount
- 1
- projectileParameters
- {"actionOnReap":[{"action":"sound","options":[],"repeat":false,"time":0.1},{"action":"projectile","angle":90,"offset":[0,7],"piercing":true,"time":2,"type":"energyfist"},{"action":"projectile","angle":0,"time":0,"type":"targetexplosion"}],"bounces":0,"knockback":0,"periodicActions":[],"power":5,"processing":"?hueshift=15","speed":50,"statusEffects":[],"timeToLive":3}
- projectileType
- cluster
Cadeia declarativa
Projéteis
Produção
Como fabricar
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados


Configuração declarativa
Dados adicionais
- baseOffset
- 0.87, 0.35
- critBonus
- 20
- critChance
- 10
- muzzleOffset
- 1, 0.125