Armas de fogo
Arma de Fragmento de Fogo
crystalpistolfire
Fragmentos afiados de diversão que atrasam os alvos.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 2
- dano_base
- 3
- dano_nivel
- 6
- dps_base
- 6
- dps_nivel
- 12
- energia
- 26
- intervalo
- 0.5
- projeteis
- 1
- slot
- primária
Modos de uso
Habilidades
GunFire
GunFireClasse: GunFire
- baseDps
- 6
- energyUsage
- 26
- fireTime
- 0.5
- fireType
- auto
- inaccuracy
- 0.001
- projectileCount
- 1
- projectileParameters
- {"speed":65,"statusEffects":["burning"]}
- projectileType
- razorneedlerthornsfire
Funcionamento
Munição, acessórios e ferramentas
municao
- reloadTime
- 1
Cadeia declarativa
Projéteis
Produção
Como fabricar
Receita 1
Produz 1
0.01 s
Fabricado em
Gemas da Almafugemshop
Relações do jogo
Efeitos aplicados
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Configuração declarativa
Dados adicionais
- baseOffset
- 0.55, 0.34
- critBonus
- 2
- critChance
- 2
- isAmmoBased
- 1
- isMachinePistol
- 1
- magazineSize
- 12
- muzzleOffset
- 1.75, 0
- reloadTime
- 1