Armas de fogo
Arma de Brecha
curveblaster
Uma arma de fase de plasma única, especialmente projetada para romper cascos. Queima alvos
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 1.3889
- dano_base
- 7.38
- dano_nivel
- 18.45
- dps_base
- 10.25
- dps_nivel
- 25.625
- energia
- 50
- intervalo
- 0.72
- projeteis
- 1
- slot
- primária
- cadencia
- 0.6667
- dano_base
- 7.5
- dano_nivel
- 18.75
- dps_base
- 5
- dps_nivel
- 12.5
- energia
- 17
- intervalo
- 1.5
- projeteis
- 1
- slot
- alternativa
Modos de uso
Habilidades
GunFire
GunFireClasse: GunFire
- baseDps
- 10.25
- energyUsage
- 50
- fireTime
- 0.72
- fireType
- auto
- inaccuracy
- 0
- projectileCount
- 1
- projectileParameters
- {"knockback":20,"speed":62,"statusEffects":["burning"]}
- projectileType
- fuenergyblade2
Plataforma de Energia
energyplatformClasse: AltFireAttack
- baseDps
- 5
- energyUsage
- 17
- firePositionPart
- grenadelauncher
- fireTime
- 1.5
- fireType
- auto
- hidePrimaryMuzzleFlash
- Sim
- inaccuracy
- 0
- projectileCount
- 1
- projectileParameters
- {"periodicActions":[{"action":"projectile","angleAdjust":0,"fuzzAngle":360,"inheritDamageFactor":0.05,"time":0.3,"type":"icegas"},{"action":"sound","options":[],"repeat":false,"time":0},{"action":"sound","options":[],"repeat":false,"time":4}],"speed":5,"timeToLive":3}
- projectileType
- fuplatformprojectile
Cadeia declarativa
Projéteis
Produção
Como fabricar
Relações do jogo
Efeitos aplicados
Relações do jogo
Projéteis secundários
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados


Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- baseOffset
- 1.6, 0.3
- critBonus
- 10
- critChance
- 2
- muzzleOffset
- 2.2, 0
- upgradeParameters
- {"primaryAbility":{"projectileParameters":{"controlForce":60,"ignoreTerrain":true,"knockback":24,"pickupDistance":0.3,"returnOnHit":false,"returning":true,"snapDistance":0.3,"speed":70,"statusEffects":["frozenburning"],"timeToLive":1.2}}}
- weaponType
- Plasma