Corpo a corpo
Faca de Ruptura
curvedagger
Daga carregada com plasma. Prática, não é? Causa Queima
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 2.2222
- dano_base
- 2.475
- dano_nivel
- 6.1875
- dps_base
- 5.5
- dps_nivel
- 13.75
- intervalo
- 0.45
- slot
- primária
Modos de uso
Habilidades
Combo de Golpes
daggercomboClasse: MeleeCombo
- baseDps
- 5.5
- comboSpeedFactor
- 0.85
- comboSteps
- 4
- damageConfig
- {"damageSourceKind":"electricdagger","knockback":10,"knockbackMode":"facing","statusEffects":["burning"],"timeout":0.2}
- edgeTriggerGrace
- 1.2
- fireTime
- 0.45
- flashDirectives
- fade=FFFFFFFF=0.15
- flashTime
- 0.15
- stepDamageConfig
- [object Object], [object Object], [object Object], [object Object]
- swooshOffsetRegions
- 1.5,-1,5.5,1, 1.5,-1,5.5,2, 1.5,-1,5.5,1, 1.5,-1,5.5,1
Produção
Como fabricar
Relações do jogo
Efeitos aplicados
Relações do jogo
Habilidades
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados



Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- aimOffset
- -1
- critBonus
- 3
- critChance
- 3
- stunChance
- 50
- weaponType
- Plasma