Projéteis
Arco Longo Fofo
cutebow
Conta como 'energia' para bônus de conjunto.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 2.8571
- dano_base
- 7.4
- dano_nivel
- 18.5
- dps_base
- 21.1429
- dps_nivel
- 52.8571
- energia
- 32
- intervalo
- 0.35
- projeteis
- 1
- slot
- primária
- cadencia
- 2.8571
- dano_base
- 7.1
- dano_nivel
- 17.75
- dps_base
- 20.2857
- dps_nivel
- 50.7143
- energia
- 80
- intervalo
- 0.35
- projeteis
- 1
- slot
- alternativa
Modos de uso
Habilidades
Disparo de Arco
rngbows_enhancedbowshotClasse: NebBowShot
- airborneBonus
- 1.32
- cooldownTime
- 0.35
- cursorFrames
- drainEnergyWhilePowerful
- Não
- drawArmFrames
- rotation, run.2, swim.2, swim.2, swim.1, swim.1
- drawTime
- 1
- dynamicDamageMultiplier
- 1.05
- energyPerShot
- 32
- fireOffset
- 0.75, 0
- holdEnergyUsage
- 8
- inaccuracy
- 0.01
- powerProjectileParameters
- {"piercing":false,"power":8.4,"speed":95}
- powerProjectileTime
- 0.242
- powerProjectileType
- chargedcutearrow
- projectileCount
- 1
- projectileParameters
- {"emitters":["arrowcute"],"piercing":false,"power":7.4,"speed":80}
Trio
rngbows_enhancedbowshotClasse: NebBowShot
- airborneBonus
- 1.25
- cooldownTime
- 0.35
- cursorFrames
- drainEnergyWhilePowerful
- Não
- drawArmFrames
- rotation, swim.2, swim.2, swim.2, swimIdle.1, swimIdle.1
- drawFrameSelector
- poisonBowImageSelectorNoPower
- drawTime
- 1.5
- dynamicDamageMultiplier
- 1.1
- energyPerShot
- 80
- fireOffset
- 0.75, 0
- holdEnergyUsage
- 25
- inaccuracy
- 0.01
- powerProjectileParameters
- {"actionOnReap":[{"action":"projectile","angleAdjust":0,"inheritDamageFactor":0.33,"inheritSpeedFactor":1,"type":"chargedcutearrow"},{"action":"projectile","angleAdjust":-7,"inheritDamageFactor":0.33,"inheritSpeedFactor":1,"type":"chargedcutearrow"},{"action":"projectile","angleAdjust":-14,"inheritDamageFactor":0.33,"inheritSpeedFactor":1,"type":"chargedcutearrow"}],"piercing":false,"power":8.2,"speed":95,"timeToLive":0.05}
- powerProjectileTime
- 0.241
- powerProjectileType
- chargedcutearrow
- projectileCount
- 1
Cadeia declarativa
Projéteis
Produção
Como fabricar
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados


Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- critBonus
- 3
- critChance
- 5
- radioMessagesOnPickup
- pickupbow