Corpo a corpo

Martelo Prismático

cutehammer

Desferra seus inimigos com energia prismática. Conta como 'energia' para bônus de conjunto.

Desempenho determinístico

Estatísticas

ataques

cadencia
0.7692
dano_base
13.65
dano_nivel
34.125
dps_base
10.5
dps_nivel
26.25
intervalo
1.3
slot
primária
cadencia
0.6667
dano_base
2
dano_nivel
5
dps_base
1.3333
dps_nivel
3.3333
energia
80
intervalo
1.5
slot
alternativa

Modos de uso

Habilidades

2
primária

Esmagamento

hammersmash

Classe: HammerSmash

baseDps
10.5
damageConfig
{"damageSourceKind":"cosmichammer","knockback":40,"knockbackMode":"facing","statusEffects":[]}
fireTime
1.3
smashMomentum
0, -45
alternativa

Pilar de Energia

elementalpillar

Classe: ElementalPillar

chargeTime
1.2
cooldownTime
1.5
elementalConfig
{"bioweapon":{"projectileType":"poisonpillar"},"cosmic":{"projectileType":"cutepillar"},"electric":{"projectileType":"electricpillar"},"fire":{"projectileType":"firepillar"},"hellfire":{"projectileType":"firepillar"},"ice":{"projectileType":"icepillar"},"poison":{"projectileType":"poisonpillar"},"radioactive":{"projectileType":"radioactivepillar"},"shadow":{"projectileType":"shadowpillar"},"silverweapon":{"projectileType":"shadowpillar"}}
energyUsage
80
minChargeTime
0.5
pillarBaseDistance
2
pillarDuration
2
pillarMaxHeight
10
pillarVerticalTolerance
-4, 0
projectileParameters
{"knockback":25,"power":2}

Cadeia declarativa

Projéteis

7

Produção

Como fabricar

1

Relações do jogo

Efeitos aplicados

2

Relações do jogo

Habilidades

2

Relações do jogo

Projéteis utilizados

7

Acervo visual

Uso, disparo e outros estados

Fire de Martelo Prismático
FireAnimação

Áudio representativo

Sons

Som de fireimpact de Martelo Prismático
Som de electricimpact de Martelo Prismático
Som de iceimpact de Martelo Prismático
Som de poisonimpact de Martelo Prismático

Configuração declarativa

Dados adicionais

critBonus
6
critChance
3
stunChance
6