Armas de fogo
Metralhadora Prismática
cutemachinegun
Ilumine o ambiente. Com morte. Conta como 'energia' para os bônus de conjunto
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 12.5
- dano_base
- 0.776
- dano_nivel
- 1.94
- dps_base
- 9.7
- dps_nivel
- 24.25
- energia
- 37
- intervalo
- 0.08
- projeteis
- 1
- slot
- primária
- cadencia
- 0.25
- dano_base
- 4
- dano_nivel
- 10
- dps_base
- 1
- dps_nivel
- 2.5
- energia
- 10
- intervalo
- 4
- projeteis
- 1
- slot
- alternativa
Modos de uso
Habilidades
GunFire
GunFireClasse: GunFire
- baseDps
- 9.7
- energyUsage
- 37
- fireTime
- 0.08
- fireType
- auto
- inaccuracy
- 0.08
- projectileCount
- 1
- projectileParameters
- {"damageKind":"cosmic","fullbright":true,"knockback":4,"speed":60}
- projectileType
- fulightpellet
Granadas de Atração
swtjc_ewg_attractgrenadesClasse: AltFireAttack
- baseDps
- 1
- energyUsage
- 10
- firePositionPart
- grenadelauncher
- fireTime
- 4
- fireType
- auto
- hidePrimaryMuzzleFlash
- Sim
- inaccuracy
- 0.01
- projectileCount
- 1
- projectileParameters
- {"actionOnReap":[{"action":"sound","options":[]},{"action":"projectile","type":"pullzone"}],"timeToLive":0.5}
- projectileType
- impactgrenade
Cadeia declarativa
Projéteis
Produção
Como fabricar
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados


Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- baseOffset
- 0.4, 0.4
- critBonus
- 4
- critChance
- 1
- hasRecoil
- 1
- muzzleOffset
- 2.4, 0.24
- particleEmitters
- {"muzzleFlash":{"particles":[{"offset":[0,0],"particle":"tinyrocketsmoke"},{"offset":[0,0],"particle":"tinyrocketsmoke"},{"offset":[0,0],"particle":"tinyrocketsmoke"}]}}
- recoilForce
- 400
- recoilSpeed
- 200
- weaponType
- assaultRifle